腾讯 本来会放弃MOBA竞技场的勇气比赛 在西方。 事实上,在Nintendo Switch eShop发布游戏几个月后,相信位于美国和欧洲的营销团队已被解散。

本地化版本 国王的荣誉 自从在2017上发布以来,它一直在努力发展 - 每天平均只有欧洲的100.000活跃用户和北美的150.000用户。 所有这一切似乎都是应该考虑到事实,一个糟糕的营销策略以及与英雄联盟公司Riot Games的分歧。 公司来源提供给 路透社 关于Valor竞技场的以下声明:“在这些市场中,我们只是让游戏顺其自然“。

勇气竞技场

虽然Riot由腾讯旗下的Xencum%所有, 两家公司之间的关系并不是特别乐观。 令人失望的是,腾讯决定利用Riot Games中的角色来推广竞争对手Valor的比赛。 Riot随后提起诉讼,这引发了为期两个月的营销活动,让英雄联盟开发人员有时间审查在中国开发的MOBA的所有广告计划。

经过多次尝试在西方发展头衔之后,腾讯正在重新考虑其海外领域的战略,并正在寻求获得更多的独立研究。 最近,他买下了瑞典工作室Sharkmob。

你有没有尝试过Nintendo Switch? 你怎么看?

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