在Microsoft E3会议期间,宣布了一个新的多人IP 忍者理论被称为 出血边缘。 这是一个团队游戏4vs4,其中每个玩家都可以选择一个英雄来对抗对手。 每个英雄都有自己的战斗风格,主要基于近战对抗。 以下是演示文稿预告片。

在预告片中我们可以看到英雄们参与了竞技场中某些游戏玩法的冲突。 该游戏看到了战斗系统主管Rahni Tucker的合作 DmC恶魔可能会哭泣. alpha技术将于6月在27上发布.