我希望你喜欢Blancpain GT系列

最初的Assetto Corsa,意大利队的模拟赛车游戏 KUNOS模拟,在最好的赛车游戏中强加于游戏市场。 在第二章/分拆中,决定追求“高”而不是宽阔的道路。 专注于几辆车,几个电路,但最大限度地照顾它们。

Assetto Corsa Competizione所关注的汽车世界的一部分是 宝珀GT系列,致力于GT类道路机器的世界适应赛车比赛,在所谓的 GT3类别。 该比赛由比赛正式授权,您将在兰博基尼Huracán的2017冠军Mirko Bortolotti的介绍下进行游戏。

资产到Corsa竞赛Bertolotti
介绍加倍英文版。 对我们有点疏远,但要产生效果。 然后在竞选的其余部分,宇宙空虚。

这种竞争的选择对于视频游戏世界来说是非常特殊的。 我们并没有谈到几个快速完成比赛,但比赛持续3小时,其他比赛甚至24小时。 它也是真正的爱好者的冠军,具有远远低于1 Formula或通用“赛车”的大众吸引力。

注意轮胎压力

模拟方面和机器的感觉是惊人的。 有12汽车,都有自己的感觉和足够的空间来个性化驾驶感觉。 我们每个人都会找到最适合自己的车。 在与日产GT-R Nismo和兰博基尼Huracan一起度过前几个小时之后,我个人加入了法拉利488。

Assetto Corsa Competizione成立
减震器调整至关重要。 有设置预设,但建议手动操作。

模拟处于高水平,我对此印象特别深刻 轮胎和制动管理,它对温度和压力作出反应。 在进行进站后,您会发现明显的较低的持路能力和较不一致的响应。 天气条件也得到了极好的模拟,就像在下雨时在沥青上形成的水层。 此外,赛道将在比赛期间发生变化,充满水坑和轮胎残留物,这些因素会影响您在比赛中的表现。 游戏还有一个动态的日/夜循环。 结合动态天气,这使得耐力赛真正变化多端。

不幸的是, 比赛结果 对于休闲玩家或喜欢更多街机风格的人来说很难接近。 可以调节现实水平,人工智能难度和驾驶辅助,但总是需要付出巨大的努力和专业知识。 此外,该教程几乎不存在,以及对汽车的各种可修改参数的详细解释。 游戏总结信息的能力很差,最常见的是难以阅读和理解。
使用方向盘可以明确保证最终的体验。 控制器尽管不可避免地会对其进行惩罚。

与自己竞赛

资产到Corsa竞争困难
当游戏将发动机点火视为帮助时....

如上所述,这种类型的锦标赛并非完全基于速度,而且最重要的是持续时间。 因此,稳定性成为最重要的参数,能够在不犯错误的情况下进行多次转弯。 在赛道上做出的每一个选择都必须达到让你持续到最后的目的。 所有意外的都经过校准,以便在比赛中保持高度紧张。 从这个角度来看,挑战得到了很好的校准,目标明确,玩家必须真正成长,始终处于控制之中。 情绪是,即使你没有先完成,如果你有一个好的种族,你会感受到胜利的感觉。 做了它。 要长大。

Assetto Corsa Competizione Notte
夜晚非常黑暗! 在电子游戏世界中很少见。

然而,这一挑战是体验的唯一核心。 所有模式都相似。 职业生涯,锦标赛,自由竞赛和特殊赛段都有相同的目的:让你“在相同的条件下”比赛。 与其他更广泛的赛车游戏一样,没有不同的独特驾驶体验。 如果经历叮咬你,你将在职业生涯中浪费时间和精力,努力改善你的时间并改善你的驾驶员。

有网上,但此刻,原谅我法国人,这有点像一个大便。 如果您尝试选择快速游戏选项,那么您最终只能在SPA赛道中尽可能快地运行,让玩家离开并持续进入,创造一种不愉快的体验。 没有在线联赛,也没有竞争赛季。 您可以创建自己的服务器,然后以与朋友的方式组织,但如果您在单人模式下训练数小时后尝试对其他人进行激动,您将对体验感到不满。

高低

Assetto Corsa Competizione建立在虚幻引擎4之上, 发动机现在因其灵活性而闻名。 这转化为出色的整体图形性能和值得称道的可扩展性,绝对优于前一章使用专有引擎。 汽车制造非常详细,电路由非常精确的激光扫描制成。 声音是雄伟的,发动机的轰鸣声有一些神奇的东西,让人回想起我们每个人对汽车的原始热情。

Assetto Corsa Competizione Interno
内部景观使体验非常棒,但请确保您拥有方向盘。

但是有一些缺点会使鼻子颠倒过来。 电路很漂亮,但是一旦你停下来,它们就会变得更加丑陋。 他们是陪伴,而不是被看待。 一些纹理的分辨率很低。 90年度比赛直接进站,车子漂浮在空中,无人驾驶轮胎或加油。 理论上它应该是一个错误,从互联网上的人看比我幸运。 但我无法解决它。 尽管在早期访问期间,这个Assetto Corsa Competizione在测试阶段并没有真正干净。

玩过PC版之后,我就机器的性能花了一些时间。 游戏没有大量使用多核。 有一个主线程占用80到100%的单个核心和两个加载50%的辅助线程。 尽管如此,我从来没有注意到我的Xeon e5 1650上的CPU端瓶颈以及我设置的GTX 970在干净的60fps上运行了游戏。 它运行良好简而言之。 游戏唯一昂贵的方面是RAM。 我见过10GB的平均用途。

那么,总结一下,Assetto Corsa Competizione是什么呢? 它是谁的? 这是特定类型的真正粉丝的经典标题:GT3比赛。 对细节和模拟的关注将使粉丝充满热情,而更普通的公众将更好地继续转向更一般的游戏。 然而,必须要说的是,即使对于粉丝来说,游戏也非常薄,并且提供了一个吸引力,而不添加任何其他内容。 未来的升级将扩大汽车和电路,希望增加更多的变化,并提出许多错误和不太精致的方面。 就目前而言,对于1.01版本,我只会向那些真正准备好的人推荐它,即即时飞行。

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