指数是伦敦证券交易所和德意志交易所Xetra的第一个电子竞技ETF的基础

德国法兰克福 - (BUSINESS WIRE) - (美国商业资讯) - 今天,MV Index Solutions(MVIS)宣布将Vanis全球视频游戏和电子竞技指数(MVESPO)授权给VanEck for VanEck Vectors 新上市的ETF是VanEck根据MVIS全球视频游戏和电子竞技指数发行的第二款产品。 该指数自10月00以来一直是美国上市的VanEck Vectors ETF的基础。 以MVIS指数为基础,VanEck现在在伦敦证券交易所和德意志交易所Xetra的这一创新业务领域提供首个ETF。

MVESPO是一个纯粹的指数,它追踪全球公司的业绩,这些公司至少从视频游戏和体育领域产生了50的收入。 这些公司可能包括那些开发视频游戏和相关软件/硬件,流媒体服务以及参与电子竞技活动的公司。 电子竞技是数字世代的运动,并且已经从成为一种大众现象发展成为每天数百万观众通过现场直播或在活动大厅中随之而来的。

近年来,视频游戏和体育产业增长速度超过预期。 他表示,MV Index Solutions的常务董事Thomas Kettner。 “MVIS的创新指数方法基于纯粹的游戏概念,专注于流动性,多样化和透明度,这使我们的指数独一无二。“

就在几年前,售罄的体育场馆,数百万观众,高水平的赞助商和着名的营销活动的成功故事集中在足球,棒球,篮球和曲棍球。 但今天,它只关注视频游戏和电子竞技的世界,“VanEck的ETF产品负责人Ed Lopez解释道。

视频游戏市场正处于转型增长阶段,预计150的收入将达到近XXUMX亿,与2019相比,增幅约为1美分。 该行业的增长动力之一是专业,有竞争力的视频游戏的兴起。 例如,虽然2018的NFL Superbowl在美国观众人数达到了约100万,但全球约有2018百万人观看了“英雄联盟106世界锦标赛”的决赛。今年,通过专业人士可以达到100百万观众电子竞技赛事。

我们预计,通过合作伙伴关系,联盟所有权,赞助,特许经营和其他营销措施,成熟的视频游戏公司将从电子竞技的崛起中受益最多。 “电视运动已将视频游戏带出起居室并进入体育馆,”洛佩兹说。 自2015以来,电子竞技的平均收入增长率几乎达到了40%,并且受益于年轻且富有的受众。

MVIS全球视频游戏和电子竞技索引 在16上推出7月2018是MVIS的第一个技术聚焦指数,并补充了MVIS行业指数的范围。 该指数按自由市值加权,并以美元计算为价格和总回报净指数。 应用封顶因素以避免单一指数公司超重。 该指数每季度审查一次。 有关MVIS全球视频游戏和体育指数的详细信息,包括方法详细信息和索引数据 MV Index Solutions网站.

主要指标特征
完全市值(bn USD):895.6
组件数:25
基准日期/基准值:31.12.2014 / 1000
权重最高的5公司:腾讯控股有限公司(8.34%),Nvidia Corp.(8.24%),Electronic Arts Inc(6.85%),Advanced Micro Devices(6.28%),Activision Blizzard Inc.(6.19%)
(截至24 June 2019的数据)

编者注:

MV Index Solutions(MVIS®)开发,监控和许可MVIS指数,这是一系列专注,可投资和多元化的基准指数。 这些指数专门用于构建金融产品。 MVIS指数涵盖多种资产类别,包括股票,固定收益市场和数字资产。

管理的大约13.69资产目前投资于基于MVIS指数的金融产品。 MVIS是VanEck公司。

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