黑色行动4无疑是一个伟大的头衔,并没有给评论家和游戏玩家留下深刻的印象。 但是,尽管游戏的销售进展顺利,但当然 它的发展阶段真的很困扰.

给一个 Kotaku的文章 事实证明,Jason Schreier最初应该有一个 广告模式。 除此之外,这应该是真正的创新,在多人游戏中提供两对二的冲突。 但是,由于时间问题,技术障碍和问题,Treyarch决定将其删除 反馈 来自测试者的消极。

事实上,正如Jason Schreier写道:“Black Ops 4是在Black Ops 3的故事之后设置的,但不是单独参加竞选活动,你就可以和一个伙伴一起玩,与另一对人类对手作战。 (如果你想在单人游戏中正常玩,他们都会被人工智能驱动)。 每个团队都会选择一个阵营,你会在后世界末日的世界中争夺敌人并争取不同的目标。 例如,一个团队可能会试图摧毁一个车队而另一个团队则保护它。 或者也许派系会离开以保护记者,而另一派则试图杀死他。 每次任务都会让你有机会与其他团队一起进行枪战,阻碍进步。 在故事的不同时刻,如果你对你的派系的选择不满意,你也有机会离开并改变方向。

尽管Treyarch已经将重点放在强调Black Ops 4的战斗royale Blackout模式上, 最初游戏没有预见到这样的事情.

选择取消活动模式后,游戏只有多人模式和经典的僵尸模式。 Treyarch正在寻找一种内容来取代这种缺乏,并且鉴于PUBG和Fortnite的成功,该团队在“使命召唤”中选择了战斗royale模式。 根据有关报道,Treyarch在2018开始时开始研究停电模式,这意味着他还有不到一年的时间。 绝对不仅仅是一家公司。