今年任天堂Post E3活动的唯一演示是演示 ASTRAL CHAIN,新标题 白金工作室 计划在下一个30八月使用Nintendo Switch。 该演示由欧洲任天堂高级产品分析师Filippo Ghisolfi主持,分为两部分:第一部分在游戏开始时,更简单,第二部分在故事的高级阶段,展示更多汁的东西。

星链预览1

从一开始,ASTRAL CHAIN就展示了自己的Platinum DNA,依靠软件公司的许多优势:场景和快速动作导向的战斗,完成对手的特殊动作以及每个部分结束时不可避免的投票,满足完美主义者的需求。 伴随着最直接的行动是调查和探索阶段。 我们的角色毕竟是一名警察,被称为面对嵌合体的威胁,来自另一个维度的神秘实体正在危及整个人类的存在。 与他的双胞胎姐妹交替,也是同一个成员 特殊部门神经元,两人被要求分析犯罪现场,寻找线索,揭示如何进行寻找敌人。

星链预览2

使用最先进的辅助工具,如 Iris,增强现实观众,您可以从字面上“收集”最重要的线索:叠加层中显示的文字会显示一些红色的单词或短语,可以“添加”到您的虚拟笔记本中。 例如,在游戏的第一次调查中,演示的第一部分主题,悬索桥突然倒塌,在地面上留下了巨大的足迹。 收集的线索之一是“巨手”,然后在随后的对话中用作答案。 至于战斗阶段,在ASTRAL CHAIN,我们可以依靠我们的 “军团”,这是一个被困的奇美拉,现在由我们指挥,由一条链子利用。 通过熟悉,您可以协调我们与军团的攻击,以最大限度地提高伤害并获得更好的评级。 可以使用五种不同的攻击配置,每种攻击配置都有一个技能树可用于解锁攻击和功能越来越强大。

星链预览3

似乎是标题的主要特征是 各种解决方案 适用于播放器。 游戏的每个功能都可以通过多种方式加以利用。 Iris观察器也可用于战斗,即使在调查阶段,军团也可以提供巨大的帮助。 在演示的第二部分中,我们还看到了星体计划,即嵌合体起源的维度。 这种情况特别抽象和令人不安,似乎是人类的灵魂被吸入并漫无目的地游荡。 此设置侧重于拼图平台探索和波浪战斗。

总的来说印象很好,ASTRAL CHAIN“移动”很好,即使只是30fps,并且在环境和氛围中有一定的关注,但它肯定没有任何Bayonetta的魅力,留下来符合白金头衔。 虽然角色看起来与环境一致,但它们的表征有点平庸和明显。 简而言之,它有可能成为结果 仅适用于该类型的粉丝尽管可访问和引人入胜的游戏玩法,但未能赢得更广泛的观众。 绝对是一个值得关注的标题,不能因为外表而被低估:它将在夏天结束时成为我们的标题。

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