塞尔达

正如我们从E3 2019的意外声明中了解到的那样,任天堂正致力于追随 塞尔达传说:野性的气息。 系列制片人Eiji Aonuma在接受采访时解释道 IGN日本, 人是什么 谁愿意和你一起在开发团队中工作 塞尔达.

IGN日本: 我们在最近的一次采访中听到宫本听说“他宁愿雇用一个有广泛兴趣和技能的人而不是真正喜欢电子游戏的人”。 您正在寻找什么样的人才能扩展Zelda开发团队? 如果他们想被聘请加入团队,人们应该怎么做?

Eiji Aonuma,该系列的制作人:“我与Miyamoto的想法一致,我不打算与视频游戏专家合作。 我宁愿选择那些从事其他活动的人,比如......登山或潜水,而不是想与那个对这个特定领域知之甚少的人合作。 好吧,这些例子可能没什么意义[笑]。 我想说的是,我宁愿与喜欢视频游戏陌生事物的人一起工作,即使他们有深刻的知识,肯定会在我们即将创建的游戏中找到它的应用。

IGN日本:当我阅读Miyamoto的采访时,我觉得拥有不同背景的人很重要。 在E3,我们看到开发商和公司将来自不同国家的开发人员带入了聚光灯下。 似乎让塞尔达变得有趣的一部分原因是由不同背景的人创造,你也不会这么说吗?

Eiji Aonuma:“显然,一个人出生的地方或者一个人可以居住的地方并不重要。 重点是尝试重视人的个性,并尝试为游戏做一些有益的事情。 但是,如果[候选人]不会说日语,那么沟通真的很难(所以我希望他们也说日语!)。

回想一下, 塞尔达传说:野性的气息 适用于Nintendo Switch,其续集目前正在开发中。

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