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Neoverse

他在2017上亮相 蒸汽 一个从名字中获得意想不到的成功的游戏 杀死尖塔这使得一个完全不为人知的流派脱颖而出 roguelike甲板建筑。
悄然开始,首先感谢中国的流光,这款游戏已售出近200万张,并且一如既往地取得了如此巨大的成功,模仿和重新诠释已经开始。
它正在追随这条出生的道路 Neoverse,开发和出版 Tinogames Inc.,可用 蒸汽为€14,99。

在进入审查之前 Neoverse,让我们暂停一下,在这个类型上花几句话 roguelike甲板建筑.

的机制 甲板建设 受到棋盘游戏世界的启发,它在这些游戏中取得了巨大的成功 主权 或者,我最喜欢的, 传奇 (使用非常好吃的Marvel许可证)。 在游戏开始时,玩家以包含一定数量的预定牌的牌组开始,并且根据游戏的特定获取机制,在游戏期间增加号码。 每张卡通常都有一个成本,即使在这种情况下每个标题都有不同的机制,一旦使用它的效果被激活,之后将卡放在丢弃堆中。 一旦牌组结束,取出弃牌堆,随机打开并形成一个新的牌组,其中包含在比赛期间添加的任何牌,但是 Neoverse 它只发生在战斗结束或战斗之外,通过终结阶段的战利品或在商店购买。

较少的问题应该给出与单词相关的术语 roguelike,这表示一种角色扮演游戏的类别,玩家必须处理随机地图与移动运动和permadeath阴影即将到来的角落。 这两种类型的组合创造了一种具有独特功能的混合体: 无限的可重玩性。 事实上,由于程序地图和套牌的不同构成和管理,这种类型的标题可以提供真正无限的组合,允许您在很长一段时间内重播标题。

但让我们回过头来谈谈 Neoverse, 从预告片开始,我们可以看到不同于 杀死尖塔 动作是在幻想类型与科幻小说混合的环境中发展的,有些人将其定义为“太空歌剧”。 在游戏开始时你只能使用特工Naya, 但在任何时候你也可以解锁 圣骑士克莱尔 和L'召唤师海伦娜。 特色 Neoverse 就是说,除了让我们能够访问具有完全不同的技能和牌的三个角色之外,三者中的每一个还有两种类型的游戏可供选择。 比如说 圣骑士克莱尔,我设法完成一个完整的运行,可以选择专业化 吸血鬼 根据5 HP每回合造成的伤害,你可以让你得到治疗 牧师,在转弯结束时累积信仰点进行治疗,并根据此特征激活特殊能力。 显然没有什么能阻止玩家使用混合策略,我强烈建议不要这样做,因为策略卡通常不能很好地与另一个策略卡配合使用。

第一次完成的运行永远不会忘记!

游戏的目的是完成三章,每章由十二个阶段组成。 游戏以非常简单的战斗开始,但随着冒险的继续,难度大大增加。 每一场比赛都与上一场比赛永远不同,因此除了每章的第十二阶段之外,将我们与最终胜利分开的36阶段总是不同的。 Boss Battle。 即使由于一些奇怪的原因我们必须找到两个具有相同阶段序列的运行,可能在它内部遇到的敌人会有所不同。

可用的阶段是6类型:

  • 正常战斗:足够容易杀死的敌人,拥有通常由金币,技能点和牌组成的温和战利品。 有时你甚至可以得到一个物体。
  • 精英之战:事情变得更加艰难:我们并没有达到Boss Battle的水平,但是Elite Battle的敌人通常拥有比普通对手更多的能力和更多的HP,除了肯定会更强大。 战利品显着改善,特别是在技能点方面。
  • 供应箱子:奖励阶段,我们获得一张牌,一个技能点或一个物体。
  • 事件DB:在此阶段发生脚本事件,引导玩家做出选择。 你可以从零开始,在某些情况下离开舞台,不得不打一场精英之战来获得一张传奇牌。
这是商店的商店看起来如何
  • 实验室:一个基本阶段,其中有三个选项可供选择,一次只能选择一个。 第一种是用一种显着数量的惠普治疗来治愈自己的可能性,第二种是发展一张牌(这可以改善相同的效果或降低发射成本),而第三种是用于那些不熟悉的人。它可能看起来毫无用处,就是从卡座上取下一张卡片。 实际上后者是游戏中最重要的游戏之一,因为从甲板上移除次优或简单的“稀缺”牌就像基本牌一样让我们首先看到最有效和最强大的牌。
  • 数据存储:这个阶段重置了游戏中的商店,为我们提供了一套可以购买的新卡片,物品和技能点。

在每章的开头,可以选择是否进行运行“正常“或者”挑战“面对更大的风险,会有更多的精英战斗,提供更多的奖励和更好的分数。 还有一个 NG +, 被称为 超越宇宙,在交换奖金给对手或malus我们的角色,我们可以在比赛结束时获得更高的分数,但我向你保证,在完成第一次完整运行之前,一点时间将通过...

Transcended Universe的倒数第二阶段(35 / 36)运行

在每次运行结束时,无论是在36阶段之后成功结束还是我们的角色过早死亡,我们都会得到一个汇总表,其中包含游戏中获得的积分,这使我们可以访问重置的全球排行榜每周,从而激励我们尝试逐个游戏地提高我们的表现和游戏规模。

最后,我们了解了游戏的核心:战斗。 当然,视觉冲击更令人满意 Neoverse 比同一类型的其他标题,特别是与之相比 杀死尖塔 现在它代表了游戏玩法方面最好的一面 roguelike甲板建筑,因为图形模型和视觉效果得到很好的照顾。

玩家以5法力值开始,即使这个数字根据主动技能和手中的5卡而变化。 每张卡都有一个法术力费用,一旦打牌,我们就会画另一张牌。 很容易理解,拥有低法力消耗的牌或有一些产生它们的牌,使我们能够创造非常有趣的组合,如果不是面对精英和Boss战斗的基础。

新一轮的第一次战斗,一切都那么简单......

除了70之外,在游戏中出现的敌人,不像我们没有一副牌,但每回合只执行一次动作。 这个动作基本上可以有三种类型: 攻击, 防御特殊能力。

根据我们的敌人展示的动作,玩家必须选择使用卡片,对象和技能来实施哪种策略。 如上所述,技能可以通过我们在通过某些阶段后获得的技能点来购买,但必须与我们正在使用的角色的专业化一致地选择它们。 值得注意的是,除了一些基本技能之外,还有许多特定于课程和专业的技能,因此允许玩家以与前一个不同的方式定制他的角色,几乎每次新的跑步,即使在几场比赛后,它变得明显一些组合如何比其他组合更好。

我承认Neoverse从我抓到它的第一刻就引起了人们的注意。 此外,从云端访问游戏的备份允许您在家中的桌面上开始运行并安全地将其重新放回您的笔记本电脑或您可以访问您帐户的任何其他计算机上。 蒸汽。

有些人可能会争辩说他并没有发明任何类型的新东西,但通常他不一定需要创新才能说服力。 Neoverse roguelike甲板建筑 非常坚固,有一个迷人的图形隔间,而声音一个不可能说相同。

至于重播价值,我认为我说得很清楚 Neoverse 从这个角度来看,它绝对没有任何缺点,但我希望未来更新的开发人员能够使用新技能,怪物,卡片以及所有新角色来改进我认为已经非常好的产品。

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