加州红木城 - (美国商业资讯) - 美国艺电公司。 (纳斯达克股票代码:EA)6月30,2019公布了其第一财季的初步财务业绩。

首席执行官安德鲁·威尔逊说:“我们对FY20有了强有力的开端,为我们不断增长的社区带来了新的体验,包括Apex Legends,EA SPORTS,模拟人生等。” “从伟大的新游戏到长寿直播服务,订阅更多平台以及更多特许经营的竞争性游戏,我们都在努力为我们的玩家带来创新,质量和选择。”

“在我们的核心特许经营权的广泛实力推动下,我们的业绩远远高于我们的预期。 首席运营官兼首席财务官Blake Jorgensen表示:“本季度展示了我们的投资组合策略的强大功能,以及实时服务,提供了强大的结果。” “我们相信我们拥有合适的原料来为我们的业务提供我们的参与者和成功。”

有关EA及其游戏的新闻和持续更新可在EA的博客上获得 www.ea.com/news.

选定的运营亮点和指标

  • 过去12个月的数字网络预订*为3.730亿美元,同比增长5%,占净预订总额的76%。
  • 本季度,FIFA终极团队TM 在球队的比赛中有超过三百万名球员登录。
  • 本季度,The Sims 4TM 扩展包和游戏包下载量同比增长55%。
  • 在季末, 《星球大战》 TM:Galaxy of Heroes拥有近乎80百万的终身玩家。
  • Apex Legends中的2季节 TM 从7月2开始。
  • 7月24,EA Access在PlayStation上推出® 4.

*净预订定义为在此期间以数字方式或实际销售的产品和服务的净额。 净预订的计算方法是将在线支付和移动平台费用的总净收入加起来。

精选财务摘要和指标

  • 经营活动提供的净现金为本季度的158百万美元和过去12个月的1.585十亿美元。
  • EA在本季度以100万美元的价格回购了3.2百万股,在过去的12个月内回购了305亿股。

某些税务问题的影响

在截至6月30,2019的三个月中,发生了三起单独的税务事件:

  1. EA的国际业务总部;
  2. 第九巡回上诉法院判决 Altera公司诉。 专员 关于股票补偿费用要求EA记录应计税额; 和
  3. 瑞士通过了公民投票,一旦通过,将改变瑞士所得税税率。

由于这些事件,在截至3月1.700,5.61的财政年度中,31十亿美元,或每股收益2020。 EA在截至6月1.080,30的三个月内确认了这笔所得税收益的2019亿美元,并且预计在公投通过后将确认余下的620百万美元,我们预计在截至9月30,2019的三个月内。

季度财务摘要

三个月结束

六月30

2019

2018

(以百万美元计,除了股份金额)
数字净收入

1,049

957

包装商品和其他净收入

160

180

总净收入

1,209

1,137

净收入

1,421 *

293

每股摊薄盈利

4.75 *

0.95

经营性现金流

158

120

回购股份的价值

305

300

回购的股票数量

3.2

2.3

*有关其他详细信息,请参阅上文标题为“某些税务影响”的部分。

以下基于GAAP的财务数据和18的税率

六月结束三个月30,2019

基于GAAP的财务数据

(以百万美元计)

个人陈述
of
营运经理

收集 -
有关
开支

在某一方面的变化
延期的
净收入
(online-
启用
游戏)

移动设备配件
平台

股票型
赔偿金

总净收入

1,209

-

(427

)

(39

)

-

收入成本

187

(2

)

-

(39

)

(1

)

毛利

1,022

2

(427

)

-

1

总营业费用

607

(6

)

-

-

(72

)

营业收入

415

8

(427

)

-

73

净利息和其他收入

21

-

-

-

-

提供(收益)所得税前的收入

436

8

(427

)

-

73

计算中使用的份额数:
稀释

299

截至3月10,31的会计年度的2019-K。

追踪十二个月的财务摘要

十二个月结束

六月30

2019

2018

(以百万美元计)
数字净收入

3,802

3,528

包装商品和其他净收入

1,220

1,310

总净收入

5,022

4,838 *

净收入

2,147 **

692

经营性现金流

1,585

1,636

回购股份的价值

1,197

751

回购的股票数量

11.9

6.2

* EA采用了FASB ASU 2014-09(主题606),4月1,2018与客户合同的收入。 有关采用Topic 606的更多信息,请参阅我们的IR网站上的投资者会计常见问题解答和我们的SEC文件。 以前的财务数据尚未重述。
**有关其他详细信息,请参阅上文标题为“某些税务事项的影响”的部分。

以下基于GAAP的财务数据和18的税率

十二月结束30,2019
基于GAAP的财务数据
(以百万美元计) 个人陈述
of
营运经理
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入
(online-
启用
游戏)
移动设备配件
平台
股票型
赔偿金
总净收入

5,022

-

94

(178

)

-

收入成本

1,294

(5

)

-

(178

)

(4

)

毛利

3,728

5

94

-

4

总营业费用

2,617

(37

)

-

-

(283

)

营业收入

1,111

42

94

-

287

净利息和其他收入

85

-

-

-

-

提供(收益)所得税前的收入

1,196

42

94

-

287

截至3月10,31的会计年度的2019-K。

操作指标

以下是我们对所示期间的净预订总额的计算:

三个月结束

十二个月结束

六月30

六月30

2019

2018

2019

2018

(以百万美元计)
总净收入

1,209

1,137

5,022

4,838

延期净收入变化(在线游戏)

(427

)

(339

)

94

365

移动平台费用

(39

)

(49

)

(178

)

(49

)

净预订

743

749

4,938

5,154

截至7月30,2019的业务展望

以下前瞻性陈述反映了截至7月30,2019的预期。 Electronic Arts没有义务更新这些陈述。 结果可能会有很大差异,并受到许多因素的影响。

财年2020预期 - 结束3月31,2020

财务指标:

  • 净收入预计约为5.375十亿美元。
    • 延期净收入(在线游戏)的变化预计约为(125)百万美元。
    • 移动平台费用预计约为(150)百万美元。
  • 净收入预计约为XXUMX亿,其中约10亿美元与上述所得税收益相关。
  • 预计股权稀释收益约为9.22,约为5.61,与上文讨论的所得税收益相关。
  • 经营现金流预计约为1.575亿。
  • 303每股摊薄收益。

运营指标:

  • 净预订预计约为5.100十亿美元。

此外,EA在内部使用以下基于GAAP的财务数据前景和18的长期税率来调整我们的GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来期间的计划:

十二月结束三月31,2020
基于GAAP的财务数据
美国通用会计准则
指导
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入
(online-
启用
游戏)
移动设备配件
平台费用
股票型
赔偿金
(以百万美元计)
数字净收入

4,175

-

(75

)

(150

)

-

包装商品和其他净收入

1,200

-

(50

)

-

-

总净收入

5,375

-

(125

)

(150

)

-

收入成本

1,327

(12

)

-

(150

)

(2

)

运营开支

2,746

(23

)

-

-

(353

)

提供(收益)所得税前的收入

1,361

35

(125

)

-

355

净收入

2,795

计算中使用的份额数:
稀释股份

303

第二季度财政年度2020预期 - 截至9月30,2019

财务指标:

  • 净收入预计约为1.315十亿美元。
    • 延期净收入(在线游戏)的变化预计约为(50)百万美元。
    • 移动平台费用预计约为(35)百万美元。
  • 净收入预计约为776百万美元,约为620百万美元与上述所得税收益相关。
  • 预计股权稀释收益约为2.60,约为2.08,与上文讨论的所得税收益相关。
  • 298摊薄后每股收益,公司估计2020百万的份额用于计算第二季度。

运营指标:

  • 净预订预计约为1.230十亿美元。

此外,EA在内部使用以下基于GAAP的财务数据前景和18的长期税率来调整我们的GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来期间的计划:

九月结束的三个月30,2019

基于GAAP的财务数据

美国通用会计准则
指导

收集 -
有关
开支

在某一方面的变化
延期网
收入(在线 -
启用游戏)

移动设备配件
平台

股票型
赔偿金

(以百万美元计)
总净收入

1,315

-

(50

)

(35

)

-

收入成本

407

(2

)

-

(35

)

(1

)

运营开支

679

(5

)

-

-

(89

)

提供(收益)所得税前的收入

243

7

(50

)

-

90

净收入

776

计算中使用的份额数:
稀释股份

298

截至3月10,31的会计年度的2019-K。

电话会议和支持文件

Electronic Arts将于7月30,2019 2举行电话会议:00 pm PT(5:00 pm ET),以审查其第一财季6月30,2019及其未来前景的结果。 在电话会议期间,艺电公司可能会披露影响其业务和/或财务业绩的重大发展。 听众可以通过以下拨入号码(866)393-4306(国内)或(734)385-2616(国际),使用9998462会议代码或通过EA的IR网站上的网络直播访问电话会议。 http://ir.ea.com.

EA发布了幻灯片演示文稿,其中包含EA的历史结果和指导以及投资者会计常见问题解答文档的财务模型 EA的 IR网站。 EA还可以在EA的IR网站上发布电话会议的成绩单和成绩单。

电话会议的重拨电话将在8月13,2019-855-859(国内)或2056-404-537(国际)使用密码3406之前提供。 电话会议的音频网播重播将持续一年 EA的 IR网站。

前瞻性声明

本新闻稿中提出的一些陈述,包括有关EA在2020,30的商业展望标题下的财务2019预期的信息,以及有关EA 2020财务预期的其他信息包含可能发生变化的前瞻性陈述。 声明包括诸如“预期”,“相信”,“期望”,“打算”,“估计”,“计划”,“预测”,“寻求”,“目标”,“将”,“可能”,“可能,“”应该“,”“可以”(以及任何这些术语的否定),“未来”和类似表达也可以识别前瞻性陈述。 这些前瞻性陈述是未来业绩的保证,反映了管理层的期望。 我们的结果可能与前瞻性陈述中讨论的结果大不相同。

公司的产品和服务包括: 公司开发和支持数字产品和服务的能力,包括管理在线安全和隐私; 我们的产品,服务和技术基础设施的中断; 公司管理费用的能力; 互动娱乐业的竞争; 政府规定; 公司销售和营销计划的有效性; 及时开发和发布公司的产品和服务; 公司实现收购预期收益的能力; 消费者对足够供应的控制台硬件单元的需求和可用性; 公司能够在竞争平台中预测消费者偏好; 公司开发和实施新技术的能力; 外汇汇率波动; 一般经济条件; 我们的税率或税法的变化; 和电子艺界最新年度报告1-K第一部分第10A项中描述的其他因素,标题为“风险因素”

这些前瞻性陈述是截至7月30,2019的最新陈述。 除法律要求外,Electronic Arts没有义务以任何理由修改或更新任何前瞻性陈述。 此外,本新闻稿中提出的初步财务结果是根据目前电子艺术可获得的信息进行的估算。

虽然Electronic Arts认为这些估计值是有意义的,但它们可能与Electronic Arts最终在截至6月10,30的截至财政季度的2019-Q表格季度报告中的实际金额有所不同。 截至6月10,30的财政季度的2019-Q。

关于艺电

Electronic Arts(纳斯达克股票代码:EA)是数字互动娱乐领域的全球领导者。 该公司为互联网连接的控制台,移动设备和个人计算机开发和提供游戏,内容和在线服务。

在财政年度2019中,EA公布的GAAP净收入为4.95亿。 总部设在加利福尼亚州红木城,EA是公认的广受好评的,高品质的品牌,如EA SPORTS™FIFA,战地™,顶点传说™,模拟人生™,麦登橄榄球组合,极品飞车™,泰坦天降™和植物vs. 僵尸™。 有关EA的更多信息,请访问: www.ea.com/news.

EA SPORTS,终极团队,战场,极品飞车,Apex Legends,模拟人生和植物比。 Zombies是Electronic Arts Inc.的商标.John Madden,NFL和FIFA是其各自所有者的所有者,并经许可使用。 星球大战 ©&TM 2015 Lucasfilm Ltd.保留所有权利。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明综合运营报表

(以百万美元计,除了股票数据)

三个月结束
六月30

2019

2018

净收入

产品

166

202

服务等

1,043

935

总净收入

1,209

1,137

收入成本

产品

35

68

服务等

152

147

总收入成本

187

215

毛利

1,022

922

营业费用:

研究和开发

381

362

市场营销与销售

110

140

一般和行政

110

114

与收购相关的或有对价

1

-

无形资产摊销

5

6

总营业费用

607

622

营业收入

415

300

利息和其他收入(费用),净额

21

19

提供(收益)所得税前的收入

436

319

提供(受益于)所得税

(985

)

26

净收入

1,421

293

每股收益

基本版

4.78

0.96

稀释

4.75

0.95

计算中使用的份额数

基本版

297

306

稀释

299

310

结果(以百万美元计,每股数据除外)

下表报告了7,2019加上30,2019加上30,2018。

六月结束三个月30,

2019

2019

2018

指导

方差

实际值

实际值

净收入

净收入

1,130

79

1,209

1,137

基于GAAP的财务数据

延期净收入变化(在线游戏)

(405

)

(22

)

(427

)

(339

)

移动平台费用

(35

)

(4

)

(39

)

(49

)

收入成本

收入成本

188

(1

187

215

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

(2

)

-

(2

)

(1

)

股票补偿

-

(1

)

(1

)

(1

)

移动平台费用

(35

)

(4

)

(39

)

(49

)

维护费用

维护费用

650

(43

607

622

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

(5

)

(1

)

(6

)

(6

)

股票补偿

(70

)

(2

)

(72

)

(69

)

税前收入

税前收入

310

126

436

319

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

7

1

8

7

延期净收入变化(在线游戏)

(405

)

(22

)

(427

)

(339

)

移动平台费用

-

-

-

-

股票补偿

70

3

73

70

用于管理报告的税率

18

%

18

%

18

%

每股收益

基本版

5.90

(1.12

4.78

0.96

稀释

5.84

(1.09

4.75

0.95

股数

基本版

299

(2

297

306

稀释

302

(3

299

310

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明合并资产负债表

(以百万美元计)

30年2019月XNUMX日

2020年3月4日1

资产

流动资产:

现金及现金等价物

3,533

4,708

短期投资

1,654

737

应收账款净额

329

623

其他流动资产

284

313

流动资产总额

5,800

6,381

财产和设备,净额

446

448

善意

1,892

1,892

与收购相关的无形资产净值

80

87

递延所得税,净额

1,208

35

其他资产

323

114

总资产

9,749

8,957

负债和股东权益

流动负债:

应付帐款

56

113

应计和其他流动负债

915

1,052

递延净收入(在线游戏)

679

1,100

流动负债总额

1,650

2,265

高级笔记,网

995

994

所得税义务

345

233

递延所得税,净额

2

2

其他责任

272

132

负债总额

3,264

3,626

股东权益:

普通股

3

3

留存收益

6,499

5,358

累计其他综合亏损

(17)

(30)

股东权益总额

6,485

5,331

总负债和股东权益

9,749

8,957

1来自经审计的合并财务报表。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明合并现金流量表

(以百万美元计)

三个月结束
六月30

2019

2018

经营活动产生的

净收入

1,421

293

调整以将净收入与净现金相协调

折旧,摊销和增值

37

38

股票补偿

73

70

资产和负债的变化

应收账款净额

294

169

其他资产

24

48

应付帐款

(40

)

8

应计和其他负债

(56

)

(85

)

递延所得税,净额

(1,174

)

(74

)

递延净收入(在线游戏)

(421

)

(347

)

经营活动提供的现金净额

158

120

投资活动

资本支出

(45

)

(32

)

短期投资的到期和销售收益

358

207

购买短期投资

(1,263

)

(228

)

收购,扣除现金收购

-

(50

)

用于投资活动的净现金

(950

(103

融资活动

发行普通股的收益

3

1

从税务机关支付给员工代扣股份的现金

(51

)

(89

)

回购和退休普通股

(305

)

(300

)

支付或有代价

(32

)

-

用于融资活动的净现金

(385

(388

外汇对现金和现金等价物的影响

2

(11

现金和现金等价物的变化

(1,175

(382

开始现金和现金等价物

4,708

4,258

结束现金和现金等价物

3,533

3,876

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的补充财务信息和业务指标

(以百万美元计,除了股票数据)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY19

FY19

FY19

FY19

FY20

更改

净收入

净收入

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6

%

基于GAAP的财务数据

延期净收入变化(在线游戏)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

移动平台费用

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

毛利

毛利

922

868

876

962

1,022

11

%

毛利(占净收入的百分比)

81

%

67

%

68

%

78

%

85

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

1

1

1

1

2

延期净收入变化(在线游戏)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

移动平台费用

-

-

-

-

-

股票补偿

1

1

1

1

1

营业收入

营业收入

300

258

242

196

415

38

%

营业收入(占净收入的百分比)

26

%

20

%

19

%

16

%

34

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

7

9

8

17

8

延期净收入变化(在线游戏)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

股票补偿

70

66

75

73

73

净收入

净收入

293

255

262

209

1,421

385

%

净收入(占净收入的百分比)

26

%

20

%

20

%

17

%

118

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

7

9

8

17

8

延期净收入变化(在线游戏)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

股票补偿

70

66

75

73

73

用于管理报告的税率

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

每股摊薄盈利

0.95

0.83

0.86

0.69

4.75

400

%

计算中使用的稀释份额数

基本版

306

305

302

299

297

稀释

310

307

304

301

299

2未经审核简明综合现金流量表中递延净收入(在线游戏)的变动未必等于递延净收入(在线游戏)的变化现金流量对冲中未确认的收益/损失。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的补充财务信息和业务指标

(以百万美元计)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY19

FY19

FY19

FY19

FY20

更改

季度净收入演示

按构成划分的净收入

完整的游戏下载

116

148

247

169

132

14%

现场服务

610

412

480

714

731

20%

移动设备配件

231

220

181

182

186

(19%)

全数字化

957

780

908

1,065

1,049

10%

包装商品等

180

506

381

173

160

(11%)

总净收入

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6%

全数字化

84

%

61

%

70

%

86

%

87

%

包装商品等

16

%

39

%

30

%

14

%

13

%

总净收入%

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

基于GAAP的财务数据

完整的游戏下载

(20

)

9

26

44

(57

)

现场服务

(160

)

(84

)

304

131

(227

)

移动设备配件

(35

)

(24

)

9

-

(25

)

全数字化

(215

)

(99

)

339

175

(309

)

包装商品等

(124

)

79

29

(2

)

(118

)

按构成计算的递延净收入(在线游戏)的总变化2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

移动平台费用

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

按平台净收入

安慰

705

917

885

826

760

8%

PC /浏览器

197

149

217

217

249

26%

移动设备配件

233

220

181

190

196

(16%)

其他

2

-

6

5

4

100%

总净收入

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6%

基于GAAP的财务数据

安慰

(288

)

8

323

87

(344

)

PC /浏览器

(9

)

(4

)

33

88

(59

)

移动设备配件

(42

)

(24

)

11

(2

)

(25

)

其他

-

-

1

-

1

平台延期净收入(在线游戏)的总变化2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

移动平台费用

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

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