奈奎斯特拯救我们

我认为在谈论音频工具时做一些介绍是值得的。 导致电子计算机产生声音的链条很长,由多个阶段组成,非常精致。 在声音再现中,您需要将声音数据从离散位转换为连续模拟信号。 该过程由称为DAC,数模转换器的组件执行。 然后将新信号发送到扬声器或耳机。 相反的过程转而进入ADC单元。

在主板上有用于音频输入/输出的管理单元。 集成解决方案存在两个主要问题。 第一个是成本因素。 用你的钱购买整个主板,所以只有部分预算用于音频。 其次,电路接近所有可能的电磁干扰症状。 为了弥补这种性能不足,购买内部或外部专用声卡。

孤立的壳

Creative Sound Blaster AE-7,以229,99€为代价,是一个 内部声卡,可安装在主板的PCI-e插槽上,面向游戏玩家。 他的DAC是一个 ESS SABRE级9018,音频处理器是SBAxx-1 SoundCore3D。 DAC的信噪比为127dB,32bit的384bit回放分辨率和DAC的总谐波失真为0,0001%。 耳机放大器配备双放大器,每个亭子一个。 该系统支持Dobly Digital Live和DTS编码。 它能够通过输入阻抗将耳机从1Ω驱动到600Ω。

声卡各种功能的主要组成部分

用户可用的输出如下:3系统3,5mm的5.1退出,1光输出TOSLINK,1mm用于耳机的3,5线路输出和3,5mm输入的麦克风/线路输出。 该软件包还包括一个外部控制单元,通过麦克风和耳机线连接到声卡,用于将音量旋钮带到桌面上,4音频插孔可以舒适地连接3,5mm或6,3mm麦克风和耳机集成麦克风。

I / O的设置清楚地表明了这张卡的意图超出官方公告。 高分辨率系统,可以提供从最便宜到最苛刻的所有最常见的声音输出解决方案。

我们在命令

拥有专用内部声卡的一个优点是 软件包 与之分配。 Sound Blaster Command是此卡的Creative套件的名称,您可以从中修改大量选项。 我非常感谢界面中直接存在的信息,对于帮助经验较少的人有用。

SBX配置文件将使用芯片组处理功能来改变音频输出属性。 环绕声,低音,声乐和音轨清晰度提升。 有许多预设可供选择,有些甚至专门用于特定游戏,如Fortnite,使命召唤:无限战争或巫师3。
每个效果均可手动调节,并可保存其他预设。 在这里,您进入一个非常复杂的领域,因为个人偏好发挥作用。 我可以告诉你,这些效果很有用,可以完全改变音频体验。

命运的决斗具有不同的性格,所以听取了

均衡允许调平音频信号的频谱。 这里我们也有预设,但各种参数可以手动调整。 该软件的另一个重要页面是复制。 在这里,您可以调整音频输出的各种参数,例如质量,为耳机设置7.1环绕声,并选择要放大的耳机类型。 显然,如果您想在没有任何处理的情况下听到声音,可以使用直接模式,并选择过滤器。 我们还有几种录音选项。

一般来说,套件制作精良,直截了当,能够清楚地向用户展示所有选项。

喜马拉雅山是安全的

我们花一点时间来分析卡的录制容量。 如前所述,AE-7在Soundcore3D之外没有专用的ADC单元,但这并不会使其失效。 事实上。 我将Sound Blaster AE-7的采样设置为2通道,32bit,48Khz,我用Audacity软件录制了一些曲目。 用于测试的麦克风是一个未指明的信托模型,很少有欧元; Tbone MB60,价格便宜,配有可与ThermalTake耳机配对的翻领麦克风。 录音首先在我的主板声卡上,然后通过Sound Blaster AE-7,然后比较波形和正在复制的质量。 没有效果或收益。

在注册过程中,还有一些不错的Voice Morphs可以动态改变你的声音!

在收听录制的曲目时,结果非常明显。 使用内置声卡,您可以注意到特别明显的背景噪音。 SoundBlaster表现得非常好。 升压0dB时电磁噪声几乎为零。 通过将增益提高到+ 20dB,噪声被放大,但它比内部卡低得多。 奇怪的是,Trust的麦克风在这方面表现优于Tbone,噪音更小。 然而,Sound Blaster Command为我们提供了帮助,它具有出色的噪声消除算法以及不同的均衡功能。 我们可以说注册得到了提升。

将麦克风连接到外部控制站,它会返回更多的背景噪音,但通过额外连接扩展链条是正常的。 但是,我们仍然处于集成系统以下的水平。
基座的内置麦克风必须说它让我感到惊讶,在声音清洁方面。 没有电磁噪音,由PC粉丝的嗡嗡声占据主导地位。
现在,大胆一点,如果你正在升级你的系统并想要拿这张声卡,我认为你可以集中精力购买没有麦克风的耳机,因为在网上聊天聊天和游戏会话期间,董事会是超过有效。

非常舒适地携带桌面上的音量控制器并作为“扩展”

金属的声音

现在是分析中最复杂的部分:音频再现。 这种声卡能够驱动大量的耳机和音频系统。 用于测试的耳机是非常简单的HD 681 Evo.30-40€耳机,但音频质量远高于其范围。 输入阻抗来自32Ohm,但来自50mm。 在主板的声卡驱动下,他们似乎总是在我看来......合适。 一旦连接到SoundBlaster AE-7, 经验是变革性的.

我们来看看这首歌 获得幸运 由Daft Punk和Pharrel Williams选择,非常平衡。 在FLAC中编码,到24位88,2Khz。 在集成上听起来不错。 在AE-7上是另一首歌。 所有乐器都有更逼真的声音。 在声音开始扭曲之前,你必须经常上升。 您可以在3kbps上听到FLAC文件和MP320之间的区别。 音量明显更高,并带出所有音调。 我认为你在40€耳机上听不到这么多差异。

在各种设置的所有实验中,我非常感激 命运决斗,听到激活的SBX Concert基本配置文件。

至于游戏,我想尝试已预设配置文件的软件。 评级为3。 一个集成,一个带有AE-7板,带有直接音频,第三个带有SBX预置,均衡器和模拟7.1环绕声。 测试的游戏包括Overwatch,Metal Gear Solid V和The Witcher 3。 在任何情况下,音质都无可挑剔。 音乐,对话,音效:一切清晰,干净,没有丝毫失真。 预设比干净的音频提供了很好的改进:你创造的氛围对游戏更有意义。 但我会重申,这也是个人品味的问题。

我设置的其他游戏是Doom 2016和Borderlands The Pre-Sequel,我一起玩。 第一首有一个梦幻般的配乐,每场战斗都是金属和嘶嘶声的火焰,即使在这里也达到了一个非常好的水平。 对于The Pre-Sequel,我发现游戏音频和语音聊天之间有很好的平衡。

可疑实用程序的唯一软件功能是侦察模式。 这在理论上放大了游戏中的背景噪音,例如玩家的脚步声,树木的沙沙声或鸟儿的啁啾声。 当操作返回变得疯狂时,音频将重新平衡。 它应该有助于改善CS:GO等游戏中敌人的位置。 然而,在我尝试的标题中,我没有发现巨大的差异。

PC机箱内的Sound Blaster AE-7

我会说我们可以去拍卖。 我想我明白了 几乎Sound Blaster AE-7的每个元素都给人留下了深刻的印象。 提升满分。 我认为问题更多的是了解谁必须购买它。 什么时候 鉴于成本,从我的角度来看,它是升级,改进机器时最好的购买之一。 当您需要构建自己的PC时,您需要主要关注基本要素。 CPU,GPU,电源。 把钱花在那里。
然而,高端主板的集成声卡可以很好地处理大多数常见用途。 那些便宜的卡现在已经足够了。


但是当您想要提高音频质量时,套装变得明显,您需要升级音频处理系统,而不仅仅是耳机和麦克风。 除非另有证明, 高品质耳机可以通过USB或无线耳机实现优质DAC的优势。 如果你有像我的,通用,中等水平的主板,首先通过专用声卡传递更好的音频。 Sound Blaster AE-7被证明是一个出色的玩伴。

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