在Gamescom 2019期间,我探索了很长很长的时间 独立竞技场,塞满了小型电子游戏珍珠。 引起我最多关注的是其中一个 Necrobarista,图形冒险/关于动画的故事,具有很大的影响力,设置在边框栏中。 最清晰的边界是:生活世界和来世之间。 黑魔法和烤豆的熟练混合等待着我们,我个人不能等待。

Necrobarista的可玩演示并没有持续超过几分钟,并允许观看一个迷人的剪辑场景,其中角色致力于设计一些神秘的禁止法术。 一旦视频完成,我们就可以进入 雨中的胡同 到达酒吧,在那里可以与广告牌互动,以记住餐厅的规则。 首先, 永远不要问顾客他们是活着还是死了:它并不总是很清楚,这肯定不是一个非常有礼貌的问题。 客户最近经常死亡,只有24可以解决他们在地球上未解决的问题。 他们在两个现实之间的联系是Maddy,一个戴着眼镜的调酒师,他似乎是一个特别有趣的角色,所有人都要研究。

尽管经验持续时间很短,但Necrobarista演示设法突出了作品的两个基本要点:明智的角色设计和奇异的设置。 一切都在我心中产生共鸣,类似于死亡游行,我非常欣赏的灵魂,回忆无疑是积极的。 现在的游戏玩法并不容易判断,看得太少,但它已经让我毫无疑问地说,在艺术层面它是一个有效的项目。 美丽而紧迫的音乐和魅力人物陪伴着我们进行神秘的冒险。 一个基本要素似乎也是 记忆 并且能够记住某些单词,这些单词具有强大的力量,如法术。 从对话中出现的软件公司的澳大利亚所有人都愉快地调味:你会注意到臭名昭着的“伴侣”。

因此,我们期待在年底之前发布Necrobarista,首先是在PC上,然后是在控制台上,也是在Nintendo Switch上,它将会非常出色。