在英国展台的gamescom期间,可以用手试试 没有直道,小小的杰作 Metronomik,马来西亚软件公司在2017成立。

从第一眼看就没有直道,它的荧光色和明确的特征。 五月天和祖克 两位摇滚音乐家,分别是吉他手和鼓手,乐队(不幸)Bunk Bed Junction的创始成员。 这两位音乐战士希望重振摇滚乐,这部摇滚乐被EDM禁止并超越了它:一个假想的未来真的很棒。 实际上,乙烯基城市由一个令人不安的公司管理,正是塔蒂亚娜所站立的NSR。 这些阴暗的角色在一个真人秀中判断各种艺术家,然后利用它们,因为通过演奏,他们能够产生能量,为整个大都市提供食物。

No Straight Roads的游戏玩法非常奇特,混合了经典动作组件,如跳跃,躲避,近战攻击和远程攻击,需要 适应节奏 音乐 事实上,所有敌人都在节奏中进行攻击,自动失去意味着失去皮肤。 将它定义为节奏游戏在我看来是错误的,因为真正的类型更像是一种对音乐充满热爱的混合动作。 两个摇杆有不同的能力和不同的战斗风格,但他们可以互相支持:当两个休息中的一个休息并且没有被玩家指挥时,他可以恢复生命点。

在gamecom之际,标题展示了大约30分钟的豪华演示,这允许执行初始教程然后面对老板的战斗,从更高级的游戏阶段开始。 该教程充分允许学习战斗的基础知识,将自己配置为舞台上的试镜,这是一个非常好的想法,以保持主题“真人秀”。 老板的斗争非常快乐:敌人,DJ,看起来很有魅力,最重要的是巨人。 避开巨大的行星并在整个星系中作战,有必要生存并击败它。 公司 这根本不容易 由于没有时间熟悉控制,我严重冒着失败的风险。

标题留下的总体印象非常好:我发现它奇特,原始和令人兴奋。 他知道如何将对摇滚的热情与其中的一种混合在一起 强大的视觉表达这让我想起了不同的媒体,比如Kill la Kill,晶体管,甚至是Power Puff女孩(五月天将是一个完美的新组斗士)。 这种类型的融合创造了一个真正的奇迹,我可以推荐给每个人。 PC和PlayStation 2020上的4中没有Straight Roads,我等不及了。

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