我们在科隆的gamescom,承诺永远不会结束。 在众多经过测试的游戏中,我们有机会获得期待已久的Eternal DOOM的独家演示。
一旦我们抵达贝塞斯达展位,我们将受到欢迎并陪同我们预订的位置。 如果没有进一步的讨论,我们会详细介绍我们所看到的内容。

DOOM永恒

该演示设计巧妙,允许我们测试游戏中的每一件武器和每一个功能:45是非常激烈的分钟。
在演示结束时,测试的武器是7,但仍然有一个插槽:火箭发射器,各种枪支和等离子武器。 每种武器都有双重模式,比如成为狙击手的突击步枪或可以发射毁灭性手榴弹的霰弹枪。 作为caciara和暴力的爱好者,我让自己对近战攻击有所了解:“终结者”真的很多,而且在工作中制作的动画让你满意的是我们每个人都想在打开拳打时尝试外星人的头。 在DOOM Eternal中,在混战和可用的许多武器之间,我们有一千种方法来分解我们的敌人。

DOOM永恒

DOOM永恒技术部门定义明确 (游戏出口处缺少相对较少的东西)我没有注意到任何特定的污迹。 即使在更强烈的时刻,图像仍然保持稳定,但也可以说我尝试使用的PC绝对是OP。
电影配乐是超级肾上腺素,忠实于金属和粗糙的吉他,在这个演示中可能甚至超过了它的习惯。

我们现在来谈谈游戏玩法。 除了已知的机制之外,在DOOM中还增加了永恒的新动力,长期的粉丝将不得不应对。
在我们的HUD中,我们有生命棒和盔甲。 为了获得生命,除了medikits,在战斗中我们只能通过近战结束敌人来实现。 为了获得盔甲,除了周围发现的碎片之外,我们必须在用火焰喷射器燃烧后杀死恶魔。 为了获得弹药,我们只需要使用我们的电锯并将恶魔切成两半。
如果我们在战斗中做出了糟糕的结局,我们可以立即重生,这要归功于我们在地图上找到的额外生命。 然而,它们很少见,因此最好以最清晰,最有组织的方式面对冲突。

DOOM永恒

怎么说 DOOM永恒 似乎准备好了,完成了,经过验证的演示可能是所有gamescom中最吸引人的。 在这一点上,我们真的相信这个头衔的潜力, 希望它最终可能是Bethesda在辐射76之后重建的时候,唉,令人失望的Wolfenstein:Youngblood。

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