的立场 广场 Gamescom 2019的Enix举办了各种有趣的游戏,包括 漫威的复仇者联盟。 新闻预约允许触摸标题,播放半小时的初始教程,然后参加强调游戏基本要素的简短演示。

我们的冒险开始于A-Day,庆祝活动中我们的英雄正在为旧金山的新总部揭幕,这是一场敌人根本不喜欢的庆祝活动。 一场可怕的灾难影响了该地区,涉及许多平民,主角进行干预以试图解决这一局面。 首先我们玩 托尔,非常有趣的角色:除了能够用锤子进行基本或重击之外,雷神还可以抛出Mjolnir,然后回想起自己。 这种能力使他能够进行毁灭性的远程攻击,对于击中比我们更高的敌人非常有用。 作为我们解释的第二个英雄 钢铁侠, 这让我更不相信。 他还在近战中充分战斗,但显然专攻于飞行中的远距离攻击:瞄准和射击移动物体似乎不太直接,也许有点不舒服。 然后我们继续前进 绿巨人 这是另一个故事:驾驶改变的怪物布鲁斯旗帜的负责是非常有趣,并给予非常满意。 绿色英雄甚至可以捡起敌人并将其用作对付其他穷人的武器,他们肯定会想知道他们到底是怎么回事。 此外,绿巨人可以在墙壁和表面上跳跃和滑动,这使其不可阻挡。 连续第四次是 美国队长这肯定让我感到惊讶:它绝对不是最有魅力的,也不是我最喜欢的,但攻击与盾牌相结合绝对是有效的。 时装秀以美丽结束 黑寡妇快速,致命和优雅,绝对是近战的完美选择。

Marvel的复仇者联盟在我看来非常有趣,非常适合轻松的游戏,也适合新的游戏迷。 然而,事实上,深度比第一眼看上去要大得多:还有一种模式 在线合作社 与朋友一起,单人运动看起来很大。 有“情节”(英雄任务)和额外(战地任务)任务,你可以根据难度找到或多或少的稀有装备。 在定制方面已经非常谨慎,事实上你可以选择为每个复仇者增强哪些技能树,如何装备它甚至如何着装。 服装不提供奖金或统计数据的变化,可以通过在商店中玩或购买来解锁。 唯一的微交易只提供美学内容是非常值得注意的。 结果是我们最喜欢的风格混合搭配,从而创造出独特的个人英雄。 必须赞扬主角的模型的实现,这些模型得到了极大的改善:首先是黑寡妇。 剩下的唯一真正的疑问是如何快速实现时间事件的入侵以及游戏通常如何编写脚本并遵循书面脚本。 在经过验证的演示中,这两个元素似乎都非常存在,但根据开发人员的说法,游戏玩法仅代表初始教程。 因此很难判断整体游戏的影响。

漫威的复仇者看起来很有前途,对于传奇的粉丝来说绝对不容错过。 标题会出现 4 PlayStation,Xbox One,PC和Stadia 15 2020,如果你想,你可以开始倒计时。

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