现在终于来谈谈这个游戏公司2019最令人惊喜的惊喜了: 冥河:旧时代的统治。 我发现自己在车站 可以口头,首席设计师和游戏创意总监。
由Cultic Games开发,由1C Entertainment出版,Stygian:Old Ones的统治是一个恐怖角色扮演游戏,设置在一个由疯狂统治的爱情世界中。 敌人,环境和故事情节的灵感来自着名作家的原创故事,并以梦幻般的手绘2D图形呈现。

一旦我完成了比赛,我就完全陷入了困境。 虽然我不是Lovecraft的忠实粉丝(我只是不太了解),但我非常喜欢角色扮演游戏。 正如任何RPG玩家所知,最长也是最重要的部分肯定是角色创造。
在Stygian:我们终于找到了旧的统治者 一个必须做的创造菜单,值得我们亲爱的老朋友称为Baldur's Gate和Neverwinter Nights。
我立即感到宾至如归。
首先要选择的是性别和年龄。 我们立即注意到即使在最小的细节中使用的准确性: 年龄不仅仅是一个数字,而是对我们的特征产生积极或消极的影响。 例如,决定变老,可以让我们以一些身体技能为代价获得更多技能点。
在性和年龄到来之后 选择原型。 作为更传统的类的替代品,每个原型依次具有3不同类型的背景。 例如,我选择了侦探作为原型和隐藏的调查员作为背景。 原型的选择将极大地影响我们的游戏玩法以及我们将面对游戏的方式。
然后我们来看看游戏的另一个重要特征: 信条的选择。
与Can说话,我试图比较各种信仰 最混乱的好或中立邪恶的最着名的对齐,但没有思考他立即想阻止我。 信条与一个人的道德无关,而与后者看待和面对世界的方式无关。 在我们可以找到的各种信仰中,我们发现,例如,虚无主义者,唯物主义者和宗教者。 它在游戏过程中无法改变,每个人在游戏对话中解锁不同的可能性和答案。 因此,我们应该为每个可以在每条路线的100%享受的信念播放一次。
要完成角色的创建,必须缺少特征点和能力的分配。 在此, 该系统非常容易让人联想到D&D,其中技能取决于某些特征,反之亦然。

冥河

在一个以疯狂为主导的世界里,钱被香烟所取代,口号就是生存,除了经典生活之外还有很多关注 我们必须使自己保持稳定。 失去太多的理智可以使我们的角色无法控制,并且在一定的门槛下,将他直接带到死地。 这也是一种机制,使游戏独特而多变。
像任何自尊的RPG一样,在Stygian,我们可以招募最多2冒险伴侣。 有些人会追随我们的钱,有些人会追随我们的友谊和信任我们的使命。

关于游戏玩法, 在探索阶段,我们可以谈论经典提示和点击。 在战斗阶段,情景发生变化,机制成为战略转向的机制具有特殊性:我们不一定要杀死场上的所有敌人。 足以让某人离开它并打开一条“特殊”的逃生路线。 “特殊”,因为它允许我们退出战斗,但继续前进; 一个简单的逃脱会让我们再次面对同一群敌人。

Stygian:Old Ones的统治当然是这个游戏公司2019的最佳发现。 一个忠实于传统的RPG,终于有一个名副其实的定制,在情节和细节的搜寻中都非常谨慎。 对话和老式HUD的无限可能性让我回到过去,让我感到真正的宾至如归。 如果你是这种类型的爱好者,你不能让自己错过这个头衔。 就个人而言,我迫不及待地从头到尾玩它。

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