在Gamescom 2019展示自己的Arcade Crew展位 KUNAI,一 “跑酷都会” 引用其创作者的定义,荷兰TurtleBlaze团队。 在一个以机器人为主导的世界中,一个名叫Tabby的平板电脑战士处于好坏机器人之间的战争的中心......但它真的会是这样吗? 忠实于银河战士的陈词滥调,在游戏开始时,对于发生的事情一无所知,只有在游戏中进行才能收集有关真实情况的线索。

最初没有武装,立即找到基本武器:武士刀和两个kunai。 后者并没有偶然给出游戏的名称,但它们是探索环境的基本工具,并且随时都可以被集中使用。 分配给两个骨干,它们用于鱼叉表面并缩放它们。 元素 跑酷 在kunai找到它的枢轴,因为快速使用这两种仪器可以使它高速移动并到达原本无法进入的地方。

流动的流动性非常好,经过测试的环境(整个游戏计划的十个中的一半)已经突出了一个 维护良好和多样化的水平设计。 在纯粹的战斗阶段,有很多老板战斗,交替阶段的探索/拼图与明智的平衡。 游戏世界是独一无二的,在其区域相互连接。 这张地图和其他可用的武器一样,是冒险中可以找到的元素之一,并且巧妙地放置在一个谜团的中心,对Zeldian记忆中的失落森林进行了点头。

为了突出游戏的艺术风格,使用4调色板(典型的Game Boy)更加红色和蓝色。 此外,每个区域都有自己的调色板,例如绿色色调的森林或赭色的沙漠区域,这一选择使得标题具有更大的个性和认知度。 背景是故意简单的,有点指的是旧的视频游戏的风格,有点不在标题中挤占视图,使运动速度成为商标。

真有说服力的证据 这款游戏可以为那些喜欢复古风格挑战的人带来很多乐趣。 在开发PC和Switch时,开发人员希望能够在明年初做好准备。 游戏在80%左右公开完成,但在我相当漫长的游戏过程中我从未遇到过任何问题。 因此,时间目标似乎很容易达到。

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