我们正处于90年代的开端,处于计算机行业的盛世之中,也是电子游戏的盛世。 持续的技术进步使得每年创造更令人满意和更美观的游戏成为可能。 在街机中,Capcom,Street Fighter II和Final Fight的两个战马疯狂,它大规模地引入了战斗类型并展示了前卫的图形细节,这种组合在瞬间吸引了成千上万的玩家。 但是,如果两个中的第一个有必要等待风格和残暴的彻底改变,以找到第一个真正的竞争者(我们显然是在谈论真人快打),第二个有一个名字,设法从前面,在同一个领域接受挑战战斗,立即:它是 世嘉的街道之怒,将Mega Drive视为自然之家。

在很短的时间内,世嘉在滚动格斗游戏中设法获得了很好的声誉,在1991和1994之间制作了三个章节。 前两个球迷愚蠢地喜欢,第三个少了一点,然后......没有,在接下来的25年里。 有些项目被废弃,但仅此而已。 知识产权的奇怪结局,在其黄金岁月中代表了如此之多。

最后,在Lizardcube,Guard Crush Games和DotEmu的手中,漫长的等待即将结束。 Rage 4的街道形状极佳,运动性强 更新美国漫画设计特别适合考虑场景,并分发拳击,踢腿和打击(字面意思),就像过去一样。 像Axel和Blaze这样的历史人物回归,并为演员Cherry添加了一个新的杠杆。 但是看看游戏的插图,很容易想象演员注定要进一步扩展。

游戏玩法仍然非常简单,跳跃和攻击是两个主要命令。 一个动作按钮,用于收集或投掷武器,并在地面上发现物体 两种特殊攻击。 第一个总是可用的,但是“抵押”是我们生活中的一部分:任何在特殊行动之后成功的攻击都会使一些能量恢复,除非你被击中。 第二个选项是Star Move,非常强大,没有惩罚,但只能使用两次。

游戏运行顺利,这是一种乐趣。 它在多人游戏中给出了最大值,但具有远见卓识 误伤,这迫使我们进一步关注。 然而,不可否认的是,第二章的游戏玩法受到启发,他看到了近年来典型的一些新增内容,例如玩杂耍和敌人的墙弹跳。 在所有平台上的2020中,Streets of Rage 4承诺从过去的爆炸,到赤手拳头的声音!

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