首次亮相后首次保留 Yooka-Laylee,Playtonic Games提出了一个不可思议的变色龙和蝙蝠二重奏的新冒险,使尺寸退缩。 通过The Impossible Lair,我们回归到该类型的起源,在二维平台中,仅在水平选择图中保留3D交互。 游戏可以用手玩 微软展台 gamescom,与往常一样,是小型独立珍珠中最大的,专用的空间。

如果第一章是对Banjo-Kazooie的明确致敬,那么它的影响似乎很明显 金刚,从游戏的最初时刻开始,另一个广受好评的Rareware游戏。 并不是说这是一个缺陷,但有时似乎是在播放原始16位的“重新绘制”版本,因为有些动作类似。 此外,敌人的运动模式和屏幕上显示的元素似乎都“已经看到”。

游戏玩法仍然很好,虽然它可以在主角的惯性方面得到改善,主角倾向于以略微木质的方式移动,特别是在运动开始时。 困难是不可克服的,一旦采取必要措施,就有可能轻松行动。

Lo 图形样式无需保留即可升级:卡通多彩,玩起来很愉快。 在这方面,向两个方面的过渡肯定会受益。 声音隔间的轻微热情,有点匿名。 音乐和声音效果伴随着行动得体,但不幸的是他们就此止步。

标题的最大的未知之处在于完整的产品将如何具有吸引力和吸引力。 这将是一场糟糕的比赛,但是那种以理想的方式提升它的那个可能会丢失。 甚至他的前任也遭遇了这个问题,并且判决落在了个别球员身上:有些人欣赏和爱他,其他人毫不费力地拒绝了他。 因此,上诉判决的风险是相同的。

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