在网站上的一篇文章中 EA,资深制片人 瑞恩麦卡瑟 表示计划用于战地五号的5vs5模式已被取消。 这种消除被定义为“一个困难的决定”,但它被用来更好地管理错误并更快地发布新内容。

“越来越注重提高体验质量和增加更多所需内容,这使我们从最初的计划中退后一步,提供有竞争力的5v5模式。 不创建此模式对我们来说是一个艰难但至关重要的决定,可以更快地达到消除错误和内容的目标。 这种焦点的变化使我们能够保持对新内容的承诺,我们知道玩家会喜欢这些内容,并提供新的方式来享受我们最强烈的现有模式。“

简而言之,5vs5模式似乎没有引起DICE所希望的兴趣,DICE因此决定更好地专注于改进现有的那些并且他们总是倾向于提供大规模的战斗,也是为了区别于竞争对手Call of值班。