对于奇怪的意外巧合,芬兰继续抱着我。 经过检查 德国国际质量控制及仪器仪表展由Remedy Entertainment的芬兰软件公司开发,我们始终留在该领域并继续研究 Frozenbyte,以Trine系列而闻名。 这是我们今天发言的第四章, Trine 4 - 梦魇王子。 我不是这个传奇的专家,我只玩了不幸的任天堂Wii U的第三章,我必须说我非常感激,特别是在合作社。 然后,我以积极的精神接受了第四次冠军的建设工作,并没有失望。 我笑了,事实上,我们笑了很多。

Trine 4预览

成为英雄很难,特别是当你真的不想要的时候。 你在那儿,安静,在家里,或许带着一杯热牛奶,坐在壁炉前,突然收到一封紧急音调的信。 我们必须寻找王子 Selius,这是失踪的。 只有一个小问题:王子有一种他无法控制的神奇礼物。 简单地说,我 他的噩梦在现实世界中成为现实。 这些是Trine 4的快速前提,它让我们负责前面章节中已知的英雄: 艾玛迪斯 魔术师, 骑士e 卓娅 小偷 测试版本包含六个级别,其中三个专用于每个角色并作为教程。 他们每个人都有独特的特点和能力,人们必须充分利用它来解决所有障碍。

Trine 4预览

当有必要克服沟渠或爬山时,艾玛迪斯悬浮在风景的物体上并创造一个箱子,有用的技能。 庞蒂乌斯是我们的毁灭武器:用它的剑很容易影响敌人,它可以在地面上发生撞击,有助于创造新的通道,并且它的盾牌可以反射光线。 最后,卓娅射箭并使用擒抱钩来克服裂缝并在两个物体之间创造绳索。 完成前三个级别后,只需按一下按钮即可从一个角色切换到另一个角色,这通常是必需的动作,尤其是单独玩时。 在我的Trine 4短片游戏中解决的几乎所有谜题都需要使用至少两个英雄,更复杂的谜题显然需要使用完整的三重奏技能,并且在这些上需要花费几句话。

Trine 4预览

游戏的核心焦点 它不像我那样对抗稀有敌人 困扰 每一步都提出的建议。 难度曲线几乎立即上升,需要有一定的心理灵活性才能继续保持水平。 此外,问题几乎没有一个解决方案:它也发生在我们身上,我的伙伴和我以两​​种不同的方式毫不费力地克服了一些部分。 当然,有时它们是极限的解决方案,也利用了物体碰撞和物理碰撞的不确定性,但它更有趣,无论如何问题得到了解决。 Alessandra和我在PC上的本地合作游戏中没玩多年,也许最后一个是战争机器4,Trine 4需要(几乎)强制性地与其他人一起玩,甚至在线,因为它存在可能性,能够充分发挥其潜力。

根据你是单独比赛还是与其他球员一起比赛,这个等级略有变化。 在公司工作时,环境难题区域可以利用的屏幕对象较少,分辨率采用所有参与者的思想,最多可以使用三个,并且对于使用字符。 关于少数针对敌人的战斗的不同演讲,非常简单,并且不受更多人类玩家的存在或不影响。 另一方面,我很欣赏这个版本的Trine 4中出现的老板,每个老板都需要使用特殊的技能来削弱和击打。 与第三章不同,重新引入了技能树,这扩大了英雄行动的可能性,但在这个版本中,这个版本相当薄,使用极其有限。 似乎充分发挥,各种力量的结合的可能性将是充足的,因此谜题将变得越来越复杂。

从技术角度来看,没有什么可说的,因为经过验证的绝对不是Trine 4的最终版本。 菜单仍然不是很可导航,要更改修改文本文件所需的分辨率,但有一件事是肯定的: 设置和音乐使系列名称保持高位。 每一个屏幕都精致而丰富多彩,每一个屏幕都传递出令人愉悦的童话般的感觉和音乐,此刻总是非常贴切,每时每刻都会让玩家感到震撼,并将他压入老板的战斗中。 最终版本将计入11个级别并将发布8十月2019。 鉴于基础知识,我们迫不及待地想要完成整场比赛。