在公众和评论家的巨大成功获得了正确的 Nier Automata,白金游戏 带着名字的新IP回到了聚光灯下 星界链。 监督 希德基·卡米亚 (特许经营权的父亲) 鬼泣)亲自指导 Takahisa Taura,前三叶草团队的最后努力成为一种熟悉的,同时又是全新的体验。 以下是第一个小时的故事,稍后会有更全面的评论。

星体链预览字符

关于Kamiya和Taura的新“孩子”的第一件事是肯定的 艺术指导尽管它是一种具有相当饱和色彩的细胞阴影,但它仍然能够给人留下深刻的印象,这要归功于优秀的粒子效果设计和相当灵感的角色设计,尽管它与日本角色设计的一些典型陈词滥调相差无几。

Astral Chain预览机械

与常见的开发团队一样,Astral Chain游戏的第一章将在第四章开始 将玩家拖入不间断动作的火焰中 只是这一次,与Automata中发生的事情不同,我们并没有处于一个相对安静的反乌托邦世界,但是我们正处于被称为“奇美拉”的神秘生物的外星人入侵中,由于一些奇怪的原因,他们已经开始打开将世界与地球联系起来的空隙。 我们的冒险开始于庞大的城市 中心城市: 在Astral Chain我是一名警察,这是我的故事。

如果你认为Astral Chain是另一款Platinum Games游戏,所有游戏都集中在游戏玩法而且很少关注历史,那么就知道情况并非如此,至少这次不是。 与之前的作品不同,事实上这里更多地关注叙事领域,从游戏的最初时刻开始就显得非常清晰。 但是没有什么可担心的:游戏玩法并没有被忽视;相反,后者是 我们在之前的标题中看到的一个很好的演变.

一旦第一章完好无损,游戏就会慢慢开始说明它的机制,正是在这一点上 军团。 后者只不过是在神经层面与神经元的特殊代理连接的嵌合体,其系统称为legatus通过星链。 简而言之,在我看来,很明显该团队受到了很大的启发,是日本动画史上最重要和最有影响力的动画之一; 新世纪新世纪福音战士,我们称之为 新世纪福音战士。 实际上由Hideaki Anno指导和编写的动画在Astral Chain的过程中越来越多地被提及,其中或多或少有明确的参考。 另一方面,任何了解日本文化最少的人都非常清楚他们提出的主题和概念是多么具有周期性,有时甚至是多余的,这些主题和概念往往比我们西方人更为珍贵; 但最终也许这是它最美丽的特征之一(前提是它们是无法治愈的过去非常依旧的怀旧主义者)。

星体链预览主角

但是惊喜并没有就此结束:在Astral Chain明显是警察,你经常会被召唤进行调查,使用特殊的 增强现实技术称为Iris,它可以让你看到通常肉眼看不到的东西,给有时类似于标题中已经看过的会话赋予生命 语义梦想。 为了帮助您进行“侦探”活动,您的军团也将照顾您,或者您可以使用它来窃听证人之间的对话,或者找到我只能检索的线索。 然而,战斗是制作,肾上腺素和壮观的真正骄傲,首先是由于军团与他们的主人之间的互动所产生的各种组合。

星体链预览战斗

除了这些生物,我们的角色还有一个特殊的警棍,能够变成手枪,剑或双手剑,非常缓慢但非常强大。 除了在战斗和调查中非常有用之外,这些奇异的生物在探索中也是不可或缺的,因为一些军团能够进入以前对玩家不熟悉的游戏区域。 简而言之,从我迄今为止所测试的内容来看,Astral Chain似乎已经将所有论文整理好了 对动作游戏的全景感到震惊。 从未像现在这样,旭日之地似乎已经回归过去的辉煌,每一场东方创意产生的游戏都是能够在电子游戏行业留下不可磨灭印记的杰作。 现在我只想继续玩,为你提供一个明确的标题意见,我认为这将是积极的。

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