首次出现在E3 2018期间, 守护进程X Machina 这些游戏之一可能已经逃脱了那些不太注意的玩家的雷达。 第三人称射击动作 奇妙 由于今年年底预计会有其他头衔,所以并不喜欢这个版本(Luigi's Mansion 3, 剑与盾神奇宝贝),这真的很可惜。 是的,因为在预览中我能够玩, 守护进程X Machina 它已被证明是一个具有坚实和高度有趣的基础的标题,一个能够满足最不同的口味的惊喜.
守护进程X Machina 从其类似的前辈中汲取了许多元素,这些元素已经巩固了近年来在任务中构建的叙事风格。 我指的是游戏 命运 e 怪物猎人世界,该类型的主要商业成功。 这个预览涵盖了游戏的第一个小时,即将进入D级任务。对于更完整和详细的最终判断,我将向您推荐将在未来几天发布的评论。
经过一个简短的过场动画,向我们展示了为什么地球已成为一团废墟和废墟,我们立即被送到角色创造屏幕。 绰绰有余的个性化领域为创造力提供了空间。 如果您愿意,您可以再次更改身体特征,但为此您必须支付游戏积分。

抵达机库后,您可以立即欣赏所提供的机械设备 轨道,处理完全解决不同公司委托的任务的公司。 这些机制被称为 阿森纳 并且只能通过控制 外那些在地球上的一块月球坠毁后获得特殊技能的人。 许多 外 他们决定团结起来,形成我们称之为行会的行业,每个行会都有自己的特点和动机。 在第一次任务中,我们与其中许多人接触,来自最不同的公司。 通过帮助他们,可以获得各种优势。 例如,拯救生命 外 如果我们提出要求,这可能会让我们感激我们,以便在某些任务中向我们提供帮助。
关于阿森纳,不仅可以在进攻装备中进行个性化,还可以在装甲中进行个性化。 这两种类型的修改是相互配合的,因为根据使用的武器,使用某种类型的装甲更为合适。 必须要有足够的能力来应对想要熄灭人类的威胁 不朽l.

这些腐败的AI只需要消灭人类,它就是人类的任务 外 登上他们 阿森纳 确保不会发生这种情况。 必须处理运行故事的任务 外 属于各种公会,而免费任务可以在其他在线玩家或玩家的陪同下进行 外 在主要活动期间提供帮助。 任务范围从简单消除一定数量的IA到保护指定区域。 然而,意想不到的事情总是蠢蠢欲动,即使看似简单的任务也会突然变成为生存而斗争。 这方面使所有任务都很有趣,因为你永远不知道会发生什么。

人工智能的消除取决于我们的游戏风格。 你可以使用枪械和近战武器。 非常忙碌的游戏玩法并不容易管理远程武器,但开发人员 奇妙 他们找到了一个相当巧妙的技巧。 必须首先将敌人挂在屏幕上,一旦他定位了武器,他就会自动击中它。 如果耦合丢失,武器将朝着屏幕中心的取景器方向射击。 这使你可以自由移动以避免敌人射击,而不必担心错过目标,创造疯狂和壮观的情况,你总是有机会反击而不失败。 演讲更加线性,完全动作风格。

这次预览让我印象深刻 守护进程X Machina。 如上所述的游戏大量吸引了该类型的其他游戏,但是从每个机制中渗透出个性。 从美学的角度来看,不断惊喜,有趣,无拘无束,非常吸引人。 守护进程X Machina 拥有所有资格来招待不同类型的球员和许多小时。 我真诚地希望能够通过继续消除这一点来证实这一点 不朽.