在过去的几个小时里 首席技术官 di 科域,Pawel Rohleder,发布了一个有趣的 访问 到NVIDIA,他谈到了开发团队正在建设的巨大的游戏世界 垂死之光2。 根据Pawel的声明,该品牌第二章中的地图将至少是第一章的四倍,而第一章本身已经是巨大的。

那些玩Dying Light的人确实会记得在夜幕降临之前从比赛的一边到另一边的比赛,以及它带来的所有危险。 除此之外,该游戏将引入一个全新的动画系统,并在其PC版本中支持光线追踪效果。

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