我打开Nintendo Switch,在家中看到三个伟大的视频游戏角色的图标:Mario,Crash Bandicoot和 斯派罗。 90多年来一直很难相信它(特别是认为除了它们之外还有Sonic和Rayman),但事实确实如此:在同一个控制台上我玩了三个历史上最着名的平台图标。
在Crash N. Sane Trilogy到达混合控制台之后,实际上,我们已经习惯的通常延迟也到了 Spyro重燃了三部曲。 一个简短的介绍,假设游戏与已在其他游戏机上发布的游戏完全相同,但图形降级显然并不出乎意料:此系列包括 Spyro的前三章,它在第一台PlayStation上看到了它的财富,然后逐渐失去了质量,直到它多年来消失了。 与Crash Bandicoot几乎相同的命运。

Spyro重燃了三部曲

Spyro Reignited Trilogy包括 斯派罗龙, Spyro 2:Ripto的愤怒! e Spyro:龙年 而且我必须承认,今天的比赛,在你的肩膀上多了几年,最重要的是连续发挥,它真的让紫龙的进化和成长感真的很好。

我们从第一章开始,简单地以主角的名字命名: 斯派罗龙。 即使从游戏玩法中也可以实现简单。 游戏似乎在所有方面都是一个演示,一个教程,准备接下来的两章:它肯定是 老年人的章节更糟 整个过程遵循90。 在Spyro the Dragon中,我们所要做的就是拯救龙,收集宝石,燃烧和焚烧敌人和宝箱,检索龙蛋等所有微观世界和微观层面,一个接一个地继续,没有真正的感觉逻辑。 一个完全街机游戏,因为我们必须要到最终的老板Gnasty Gnorc,所以在我们必须要完成的关卡之前抨击我们。

幸运的是,每个世界都有一张图片,其游戏玩法略有不同,我们的Spyro可以飞行,目的是穿越戒指,点燃火炬或烘烤敌人:没有任何惊人的东西,但对于稍微改变节奏肯定是有用的。 然而,冒险仍然存在 很简单,Spyro提供的可能性非常有限; 没有增长路径,冒险开始时我们可以做的就是当我们看到120%完成百分比时我们能做什么。

Spyro重燃了三部曲

然后是第二章, Spyro 2:Ripto的优势! 这里的事情变得非常有趣。 Insomniac Games当时获得的经验是完全有形的,游戏仍然可以被认为是最新的。 一个基本的故事(显然非常简单和轻松)与过场动画,新角色介绍,一个更有说服力的敌人,但最重要的是游戏中的丰富,使冒险 玩起来更有趣.

首先是世界:没有更多的微观水平也是小的,但更复杂和可探索的中心枢纽,秘密和水平反过来需要大量的探索和方向感。 然后,每个世界都有一个原始的人口,给我们提供建议,开玩笑或简单地给出第一章中缺少的生活和生活感。 没有什么可以与现代开放世界相比,让我们清楚,我们总是谈论90平台,但 进化当然是明显的。 正如水平设计的简洁性是Spyro的能力的镜子一样,所以在这个Ripto的边缘! 我们有一个 更多样化的游戏:紫色的龙现在可以游泳,在水体中潜水,爬行并在滑行结束时用一个小的“跳跃”翱翔,参加迷你游戏,尽管在控制中进行了一些小小的护理,但是请打趣并打破节奏重复。 对于那些已经完成了第一个Spyro the Dragon看到自己受限于某些选择(当时可以理解)的人来说,真正的空气通常会导致错误。

随着时间的推移,技能的获得也会带来进步感,通常需要为一个能够丰富我们宝石的耸人听闻的角色付出代价,就像在第一章中一样,我们必须收集世界各地的水平。 简而言之,在冒险结束时,我们与我们开始的方式截然不同。

Spyro重燃了三部曲

高潮和完全成熟显然伴随着 Spyro龙之年,我们目前可以考虑紫龙历险记的最大表现。 前几章的所有优点都得到了改善,世界变得更加复杂,水平设计得到了照顾,Spyro现在已经掌握了它的能力,并且完全自由的移动对玩家来说是一种真正的乐趣。 在第一章和第二章之间取得的进展并不像第三章和第二章那样明确,所有的改进,小的补充和改进,可能性 使用不同的字符, 让这个龙年成为这部三部曲的完美游戏。

到目前为止,我已经单独讨论了各种游戏,概述了每个游戏提供的内容,并强调了三部曲和主角所具有的增长感。 但是,Spyro Reignited Trilogy的所有三章的结合显然是 技术部门什么到底是第一件引起你注意的事情。 我不会在这里与PlayStation 4,Xbox One和PC版本进行比较,另一方面很明显这个Nintendo Switch版本较低。 我想传达的是 这个三部曲如何在Switch上运行,答案很简单:很多。 游戏非常丰富多彩,柔和,因为第一章将玩家带入童话故事:Toys for Bob所做的工作真是值得称道。 这并不排除可以做得更好的事情,尤其是在码头上:当你在电视上播放时,事实上,性能似乎下降,其分辨率远高于便携式模式,但是 在30fps上努力保持稳定的帧速率,这并不排除乐趣,但肯定很烦人。

在便携模式下不同的语音,唯一的Nintendo Switch版本。 分辨率明显下降,但控制台屏幕的良好质量和小巧的尺寸使游戏更加丰富多彩,更少褪色,甚至更加流畅,30fps几乎总是稳定的,只有少数零星的情况在最激动的时刻下降。 提示,如果您想要值得玩,这几乎是一项义务:在设置中,选择 虽然被动的相机仍然是有源相机,除非您更喜欢在诅咒几次之后手动调整,以防止框架管理不善。

如果有一件事,我真的不欣赏的是 科隆纳索诺拉:不是说这听起来不好,的确......也许感觉不到。 根据我的记忆(以及这个三部曲我得到了确认),Spyro游戏从来没有为配乐发光,也没有吹过任何来自吐痰龙的游戏的曲目。 通过完成重燃三部曲重复了这一经历。
意大利语的配音很棒,表达的声音,总是倾向于人物:与难忘的,与优点,原始配音无关。

Spyro重燃了三部曲 在Nintendo Switch上带来了另一个标志性的90,结果非常出色,有一些技术预留。 当我们谈论多平台游戏时,问题总是一致的:我们应该在Switch或PS4 / Xbox One上使用它吗? 答案很简单,很明显。 如果你想以最高的图形性能播放它们,那么选择就在于家用游戏机; 如果你想有机会在便携式播放它们,那么选择仍然只有一个。

帧率上的任何障碍, Spyro Reignited Trilogy即使在日本混合控制台上也能提供完整而令人满意的体验有三个令人难忘的游戏,让你再次体验90年代,随着时间的推移,随着时间的推移,Spyro及其游戏会有增长感。