释放 绞死亡 在PS4预定8十一月。 同时,小岛秀夫(Hideo Kojima)讲述了游戏的一些主题及其个人项目。 根据日本设计师的话说,“Death Stranding标志着一种新流派的开始“,作者定义的”斯特兰德游戏。“因此,小岛说,为了更好地探索这种新型游戏可以提供的潜力将需要新的死亡绞刑项目。

在与GameSpot的谈话中,Kojima说仅仅这个标题可能还不够 斯特兰德游戏 他希望他们在市场上的永久性。 这是因为概念和游戏创意对他来说是一个未开发的领域,对于接近标题的用户来说也是如此。

因此,在“死亡搁浅”中所取得的成就只能是更广泛基础的基础,小岛本人希望随着时间的推移而不断完善和完善。 这可能暗示 死亡绞刑的续集.

我不太确定“,他说他的最新努力可能成为一个真正的系列。 “当你创造新事物时,最困难的部分是你必须制作续集,然后可能是第三章,否则你的创作将无法将自己建立为真实的类型。=

绞死亡

当这个游戏出来时会有很多优点和缺点,但我认为如果你继续制作续集会更好“,小岛继续说。 虽然肯定有必要修改部分死亡绞刑 - 或可能的后续行动 - 然后作者声称正在从事其他项目。

是的,可能需要1.5版本的Death Stranding或第二章,因此它仍然作为真正的流派印在粉丝身上。 然而,有很多项目着火了,比如电视剧和类似的东西。 我真的有很多事要做设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

然而,一切尚未明确决定。 “我不能肯定地说出任何事情,因为身体上我只是一个人而且我参与的项目确实很多。 一起管理很多东西真的很难.

顺便说一句,Kojima从未隐藏过 没有完全理解他自己的游戏,因为它的游戏性和功能是新的。 不过,他说死亡绞刑基本上受到日本“日本”概念的启发。Omoiyari“,这可以理解为 “同情他人。=

Death Stranding在东京电玩展2019上有大量出席,其中Kojima多次出现在舞台上以展示游戏的各个方面。 其中包括Death Stranding的核心游戏玩法 安全屋的运作.