绝对是最大的优点之一 任天堂开关 在过去的三年中,它一直是所有复古游戏爱好者的可靠住所。 在线订阅保证了其服务中原本属于的大量图书的所有权 未列明在其他编号超级任天堂,而最近的许多游戏都借助最新的家用游戏机重新焕发了生命 任天堂作为 塞尔达传说:林肯的觉醒。 在上期 过去的另一个伟大经典降落在 任天堂开关 多亏了重新制作工作。 关于 格兰蒂亚,即历史性JRPG,它在90的末尾和2000的开始之初为世界上最受欢迎的流派之一的传播和确认做出了贡献。

La Grandia HD系列 包含传奇故事的前两个标题,并忠实复制了其所有原始功能。 第一个 格兰蒂亚 回到1997并继续 世嘉土星,然后在 的PlayStation 两年后。 Grandia II 相反,它出现在2000中 DREAMCAST,稍后到达 2的PlayStationPC。 这两款游戏风格迥异 最终幻想 至于情节,但它们共享许多其他元素。 不幸的是,没有一个人拥有意大利本地化。 在第一个 格兰蒂亚 我们追随贾斯汀的沧桑,他是一个活泼勇敢的男孩,梦想着沿着已故父亲选择的相同道路,即成为一名冒险家。 她与她的朋友苏一起出发寻找有关古代文明的信息,这些信息也遭到敌对军事力量的追捧。 由于缺乏真正的辅助任务,因此该游戏是线性的,因此可以根据您的谨慎程度在三十或四十小时内完成。

格兰蒂亚

探索各种地下城,您可以找到武器和资源来升级您的队伍,并且您会遇到各种各样的敌人。 通过击败它们,除了经典的经验值外,人们还熟悉了战斗中使用的武器。 给定武器的技能水平越高,可用的特殊动作就越多。 敌人在地牢中可见,因此您可以决定何时以及如何对付它们。 如果敌人措手不及,我们将是第一个进攻的人,如果是敌人在寻求与我们的冲突,那就不是那么明显了。 战斗是基于放置在屏幕下部的滚动指示器进行的,该指示器指示参与战斗的每个人的攻击转向。 滑动速度取决于运动特性,可以通过越来越好的设备来提高滑动特性。 当需要采取行动时,角色将进入行动阶段,该阶段仅在攻击或咒语完成时结束。 在此阶段,可以阻止敌人的进攻,如果后者处于行动阶段,则可以进行特殊进攻,但是这需要更长的时间才能进行。 通过充分掌握该机制,您可以毫发无损地摆脱大多数战斗,但是您需要进行大量练习。 您可以输入自动解决冲突的自动模式,但是不要期望您的团队获得与控制冲突时相同的结果。

游戏在电视屏幕或便携式版本上均未显示严重问题,在便携式版本中,性能没有明显下降。 修复工作是令人满意的,没什么轰动的,但是仍然有超过二十年的历史,所以没有什么大不了的。 唯一明显的缺陷是在某些过场动画中发现的,这些过场动画显示出颗粒状的底部,在摄像机中,由于更好地探索环境所需的连续旋转运动,在较长的游戏区域中,胃部可能变得烦人周围,​​尤其是在便携式版本中。

格兰蒂亚

Grandia II如前所述, 讲述一个与前任分开的故事,不仅涉及人物,而且涉及所解决的问题。 如果是第一个 格兰蒂亚 其特点是人物比较轻巧,情节没有过多参与, Grandia II 尝试提出一些不同的东西,更符合当今JRPG的典型主题。 这次 主角是一个名叫Ryudo的佣兵,他是古代光明神的格拉纳斯教堂雇用的,在一次旅行中护送一名叫Elena的女祭司。 埃琳娜(Elena)被瓦尔玛(Valmar)的碎片所占据,瓦尔纳是格拉纳斯(Ganas)的对手黑暗的神灵,在过去的战争中被击败并在世界范围内破碎。 在旅途中,龙岛将开始理解与教会和周围世界有关的事件与所告知的不完全相同。 与第一章一样, Grandia II 它可以在三十或四十小时内完成,这要归功于线性叙事,它很少给次要任务腾出空间。
如果剧情偏离了其前身,讲述了一个更黑暗,更成熟的故事, 战斗系统几乎保持不变,除了在使用法术和特殊攻击方面略有例外。 这些知识得益于可以分配给党员的书籍,从而为每个角色提供了更大的个性化可能性。 考虑到冠军头衔的简单性,负责重制游戏的公司GungHo看来适合为寻求更大挑战的人插入原游戏中没有的新难度。
同样在这种情况下,恢复工作是可以接受的,并且对第一个所做的论点是有效的 格兰蒂亚。 Tuttavia, 与前面的标题不同,第二章的较高图形分辨率在最激动人心的时刻明显降低了便携式模式下的速度。

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结论, la Grandia HD系列 对于那些既是JRPG的狂热粉丝又没有机会尝试过去这两个经典的人来说,这是一个很好的机会,几乎是必须购买的。 重新制作已使过时的标题可以在任何地方使用,并且粉丝们不能错过这个机会。 然而, 我建议那些不习惯性别的人不要购买。 我不认为 格兰蒂亚 对于某些新手来说,这是一个适合新手的合适起点,这要归功于一些需要极大热情才能在今天得到更好理解的机制。 如果您正在寻找JRPG入门, 格兰蒂亚 这意味着当今的市场上到处都是人人都能接触到的标题,这为其后继者铺平了道路。 我们对此不胜感激。