经过极大的兴趣和惊奇地尝试之后 在gamescom,我迫不及待地想了解最终版本的《斯蒂格安:旧纪元》。 这款游戏是由来自 邪教游戏 并由...出版 1C娱乐,是可用的 在Steam上 从今天开始。 在继续讲下去的同时,让我们不难看出标题的使用经验。

说到有用和一般的信息,Stygian看起来像个笔尖,然后单击2D,其中的图形完全是手绘的,并且情节强烈地受到Lovecraftian小说的启发。 就我个人而言,我不喜欢上面提到的三个功能中的任何一个(就Lovecraft而言,我从来没有参加过),但我是Stygian打算代表的RPG动态性的忠实拥护者。 小括号:RPG是角色扮演游戏的缩写,如今已被滥用。 看来,到目前为止,仅需对角色进行最小限度的美学定制,并在对话和TAC中添加一些选择选项,每个游戏都将成为RPG。 事实并非如此。 正如“角色扮演”一词很容易告诉我们的那样,“角色扮演”必须使我们有可能选择在给定游戏世界中的角色。 我们的道德,我们的选择,我们发展自己的特征的方式,我们的弱点和我们的优势所反映的角色。 好的。
这一切怎么说呢? 尽管他不喜欢2D,即使他不喜欢点击和点击,即使他不了解Lovecraftian的小说,但由于角色扮演的内在,详尽,细致和专业的发展,Stygian还是立即抓住了我。 一种RPG,目前看来已沦为Baldur's Gate或Neverwinter Nights之类的称号。 如果我指定“马上”,这是因为Cultic Games在打开游戏后便会立即注意到带有角色创建菜单的工作范围。 我没看过这么长时间的菜单,里面满是东西。

冥河
唯一(几乎)中性的特征是性别的选择。 所有其他人都有自己的分量和影响。
决定年纪大了会给我们带来更多的经验,但会牺牲一些身体技能; 反之亦然,决定成为一个年轻人可以使我们变得更有力量但不那么明智。
然后是在Stygian中选择类别的选择,即“原型”,与游戏设定的时代(大约1920)保持一致。 因此,我们可以决定选择士兵,调查员,学者,罪犯等。
如果可以将原型与更传统的RPG类别进行比较,则不能将信条的选择视为最经典和“平庸”的结盟。 信条与一个人的道德无关,而与后者看待和面对世界的方式无关.
“信仰系统”可能是游戏中最重要的功能之一,以及增强和强调我们在游戏中的角色的人。
神秘,理性,虚无的人……要谨慎选择,不仅要记住在比赛中信条不能改变,而且要牢记您必须扮演的角色。

游戏提示之一是“像角色一样思考和游戏”。 那是什么意思 在许多对话中,我们关心着各个方面,但从来没有过分平庸,我们可以给出许多答案。 响应(并因此表现)符合我们的信念,使我们能够获得“理智”的宝贵要点,这是斯蒂吉安语中另一种创新且基本的技巧。
除了更明显的健康外,在《斯蒂吉安人:旧时代的统治》中,我们还有一个名为“精神健康”的蓝色条。 如果丢失它非常容易(见证血腥场面,见面确定怪物,看到我们的战友死亡),那么重新生成它会更加复杂。 我们可以通过坚持自己的信念,完成任务或只是休息来恢复理智。
低于心理理智的特定阈值可能导致我们的性格患有精神病,精神分裂症 和其他极为有害的精神障碍。 一旦达到零,我们的角色就会死亡。


除了信仰体系和精神健全之外,斯蒂格安的第三大也是最后一个特色是,我们的角色会感到焦虑(恐惧)。 正如积累的经验使我们能够升级一样,参加战斗不可逆转地提高了我们的焦虑水平。 在达到恐惧的每个级别上,我们都被迫选择并增加角色中各种有害特征之一。 在游戏中前进,几乎不可避免地要拥有至少2 / 3个这些永久减益效果。

“在斯蒂吉安,我们的目标不是赢得而是要持久!” 这也许是最能描述标题复杂性(和难度)的短语。 让您的灵魂安息:有人必须死。 没有出路。 我本人不得不放弃我的“浪漫主义”,例如与小组中的相关人员进行特定的次要任务。 或者只是随身携带始终相同的伴侣。 算了,真的。 “帮我为我的食尸鬼马报仇!” 很高兴,除了曾经在食尸鬼面前,有问题的NPG在我们眼前被残酷地杀害和食人族化(使我们失去理智)。
死亡和疯狂指日可待,通常您根本无能为力阻止这一不可避免的事情。 Stygian的世界是残酷,原始,疯狂的:真实。 事情并非总是如我们所愿。 相反的情况经常发生,我们也要承担后果。

冥河

Stygian:旧时代的统治不是每个人的游戏。 许多动力,即使不是出色的创新,也需要花费很长时间来学习,一旦被理解,它们只是尝试完成游戏的第一步。 改变困难的可能性不存在,每一个选择都是决定性的。 关于这一点,必须说,但可能性确实是无限的。 我们几乎没有面临强制道路。 例如,长期战斗会提高我们的焦虑水平。 很多时候我们可以避免这样做,但是寻找替代方法需要很多运气和注意力。 例如,在相同的战斗中,一旦有一定数量的敌人被杀死,我们可以决定逃跑(无论如何完成战斗)。 只有一回合(战斗是基于回合的)才能发挥作用。
对话,情节,每个人物的性格特征使您能够完全沉浸在游戏环境中,甚至使次要任务也变得深刻,好奇,有趣。 否则,请明确说明。 技术部门当然不是“非凡”的东西。 之后,我仍然很乐于播放2D提示,并单击内容,创新动态,对话和任何详细信息是否塞满。
Stygian是一个完整的游戏,完整的……也许太多了。 实际上,如果您不了解洛夫克拉夫特式的叙述,那么无限参考和大量从书本,信件等获得的信息就很难有效地记住。

在《斯蒂吉安人:旧时代的统治》中,Cultic Games的男孩们提醒了整个视频游戏行业,编写视频游戏的脚本意味着什么。 扮演角色扮演游戏的真正含义,是创建自己的角色并朝着自己的方向前进的真正含义; 创作不一定需要未来派图形或第一人称shot弹枪的作品意味着什么。
角色扮演游戏万岁,至高无上的自由意志。 真正的一个。