视频游戏早已进入我们的日常生活,除了简单的媒体外,视频游戏也被认为是真实的。 艺术形式。 认识到这也是 国家电影和声音档案馆 Australian,他将开始存档所有澳大利亚的视频游戏,就像他很长时间以来一直在处理电影和歌曲一样。

A 说话 这是NFSA的首席执行官, 扬·穆勒:

我们的目标是成为多媒体和新媒体内容收集方面的国家领导者,没有视频游戏就不可能准确地代表现代生活。

必须将游戏与其他视听媒体一起收集,以确保其维护和随时间访问。

列表中包含的第一个标题是:

  • 哈比人 (光束软件,1982)
  • 万圣节哈利 (交互式二进制错觉/次零位软件,1985 / 1993)
  • 暗影狂奔 (光束软件,1993)
  • LA Noire的 (邦迪队,2011)
  • (高端游戏2015)
  • 空心骑士 (樱桃小队,2017)
  • 佛罗伦萨 (蒙塔涅,2018)
  • 1截止日期:VR操作性(Digital Lode,2019)

随着时间的流逝,这肯定会延长,也许我们会在 游戏大师,将于9月27和3月9之间在堪培拉的NFSA举行展览。