东欧继续放弃

我不是这个星球上年龄最大的人之一,但是现在我在电子游戏领域度过了大约二十年。 但是随着时间的流逝,影响我的口味变得非常广泛,因为我几乎玩所有的东西,积累了大量的2000游戏和通行证。 我仍然不疲倦,热情仍然燃烧,但是要找到从未见过的新事物变得越来越困难。

如今有如此多的非常有能力的游戏,适合各种口味。 然后是迪斯科极乐世界. 游戏 谁知道如何以深刻的方式吸引我的注意力,让我参与其中的人很少,其他人却不知道该怎么做。

在这种情况下,有时拍摄失败会导致意外的结果。 我在5分钟的时间里为这件事笑得很开心。 记住伙计们,喝得负责任。

前提很简单:您是一名警察侦探,由于以酒精为基础的夜晚比较不受约束,因此您无法记忆而醒来。 从这里开始,各个NPC和忠实的助手迅速将您带回原处:发生了谋杀案,您必须找到罪魁祸首。 简单的故事,直截了当,并且很快就变得有趣。

人的心灵是创造最令人着迷的东西

只需花片刻的时间,您就会发现Disco Elysium是一种与众不同的体验,完全以写作和对话为中心,与世界,但最重要的是与自己。 很少有游戏试图带给玩家 在人类心理世界中。 日本人倾向于以一种非常外向的方式来做这件事,就像光荣的《异教徒》中那样,利用机器人通灵和具有奇怪能力的人来尝试进行心理分析。 西方人如果尝试的话,就会以Psychonauts告终。 在其他情况下,像《 Planescape Torment》这样的游戏会引起深层反射,但很少出现在主角的脑海中。

迪斯科极乐世界技能
它们是像这样的屏幕,让我感到惊讶。 角色技能与人的生活息息相关,这使我回到了最佳的纸质游戏系统

该游戏可以看作是图形冒险 不仅仅是等距的角色扮演游戏,因为一切都是通过文字完成的,并且以点击的方式在游戏世界中的对象周围游荡并与之互动。 尽管只有4主要功能,但您的角色却具有深刻的特征:一个代表我们的才智,一个代表我们的个性力量,另一个代表蛮力,最后一个代表我们的运动协调能力。 这些特征中的每一个都与技能,所有主要表达方式相关联。 智力的后代我们发现了能力,例如概念化,百科全书和可视化,所有这些都表达了我们的推理和计算能力如何解释世界。

这些技能在对话系统的冒险过程中不断体现。 在每次分析时 心灵的不同灵魂与你交谈,以丰富您获得的表面信息。 想象我们正在一个犯罪现场:如果您的分析能力得到了很好的发展,则可以将现场的各个要素相互关联,并了解例如某种伤害是由子弹造成的。 这些项目并非纯粹是被动的,但可以与它们进行交互。 说出您的内在想法,重塑我们复杂的思想体系。

一千个冒险,体验迪斯科极乐世界的节奏

创造了一种绝对创新的对话流程。 您所经历的一切都经过您心理的各个方面的筛选,并且您第一次真正地将自己发现在角色的思想中。 根据我们如何分配技能,一切都以指数方式提高了我们的角色能力并极大地丰富了游戏体验: 因此,游戏世界具有许多失败和成功的状态。 在我的测试中,我只是为了测试这种可能性而开始了几次游戏,我感到惊讶。 我遇到了相反的角色,他们积累了完全不同的知识,被全国人大看待的人也不同。

Disco Elysium还具有另一种机制,可以增强其强大的内省性:通过选择特定的对话,您可以将想法或想法暗示到您的脑海中。 为了使它们内部化,必须随着时间的推移“装备”这些推理,以根据它们是否已解决产生不同的奖金和惩罚。 在一次对话中,我表现出强烈的女性主义漂泊感,我的角色变得能够运用这种思想,并花时间进行分析以更好地了解自己。

在游戏的第一天之后, 我完全被Disco Elysium迷住了。 我迫不及待想要继续与我处于不利地位的主角一起生活在这个世界上。 由爱沙尼亚开发人员ZA / UM的人构建的世界非常有趣,复杂且看似广阔,要花很多时间才能充分享受。 但是,如果我们保持前几个小时的音调,那么我们将面对辉煌的宝石。

如果您喜欢图形冒险和角色扮演,如果您不惧怕文字冒险, 在这里你会发现天才。 但这并不是说游戏世界没有更多的想法。

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