走向品牌 命运 我有相反的感觉,仇恨和爱。 我实际上是从第一天起就开始玩第一章的,在为典藏版掏出100欧元之后,该典藏版仍然和我的一个朋友一起积聚在我的书架上。 我几乎每天都玩,直到1年末。 我几乎完全跳过了《 Casato Dei Lupi》,然后在《腐败之王》中恢复了原著,在I Signori Del Ferro发行后不久将X明确地抛弃了500小时。 许多用于标准视频游戏,很少用于像Destiny这样的MMO。 其中很多都是独奏的,当然不是享受体验的最佳方法,但这是我一直以来所做的事情,即使在《魔兽世界》或《最终幻想XIV》中也是如此。 无论如何,我仍然有机会享受各种突袭,而我对第一个冠军的经历感到非常满意 Bungie的 最近,她从微软的保护部门逃脱,在那里她参与了各种Halo标题的制作工作近十年。 因此,我购买了 命运2的 充满希望 部分被忽视,部分被实现。

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赌博是我最喜欢的模式

这也是开始玩Destiny 2的绝对最佳时间。 邦吉(离开后) Activision公司,将他的创造物从Battle.net转移到Steam并制作而成 网络游戏免费模式。 这种新的体验称为 新光 并允许任何人玩完最后一场比赛以外的几乎所有游戏。 然后,您将有机会专注于与 红色战争, 奥西里斯的诅咒, 百乐思 e 叛徒,并且有很多小时可用。 如果您有兴趣立即购买扩展,Bungie实施了一种很好的方法来避免向上磨削 卢斯,这是区分我们角色角色力量的水平。 实际上,购买后,PG将直接从750 Light级别启动,并可以从上一个扩展直接启动, 深处的阴影。 不过,请放心:如果您仍然想播放旧内容,则始终可以从Tower内的Amanda(主标题HUB)获得这些旧内容。 目前,深入讨论此最新扩展的所有内容是一项不可能的任务。 就像在《叛徒》中一样 Bungie打算逐步发布所有新内容,每周都会增加新的任务,武器,事件和知识元素,从而使您更加了解庞大的命运世界。 结果, 扩展完成后,我们将返回以更彻底和确定的方式进行讨论。 这应该被视为目前正在提出的建议的第一印象。

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某些设置是完美的

在《命运2》游戏提案中加入了新内容后,我们在第一章中为玩家返回了一个众所周知的目的地: 月亮。 回报是很明显的,因为 几乎所有环境都已被回收利用,这是Bungie经常且愿意使用的做法。 丝毫没有动过很多地方。 无论如何,让我们回到月球,因为埃里斯·莫恩(Eris Morn)回忆道,他告诉我们卫星的奇怪而令人不安的动作蜂箱猩红色要塞。 因此,我们发现了一个神秘的存在 黑金字塔在月球土壤下面,散发出强大的黑暗,与我们的守护者带来的光形成鲜明对比,我们的守护者必须发现他们的秘密,并将敌人转变为更强大的版本 恶梦。
引入的创新做了很多 利用怀旧效果,我个人认为这项手术是成功的,同时显而易见, 引入了许多新元素 通用。 不幸的是,即使在这种情况下, 叙事罪 并且看起来至少很小。 我们遇到的各个NPC的过场动画和对话不过是Bungie所写内容的冰山一角,需要通过搜索散布在地图上的秘密来加深一切,在第一章和以前的扩展中都遵循的方法从未设法取悦我。 目前,由于故事将持续很长时间,因此无法对故事给出真正的明确意见。

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好吧,让我们开始吧

引入的最大更改之一是对增强系统进行了整体修改。 直到被遗忘者为止,角色都可以随时注意三个不同的特征,而现在这些特征增加了一倍。 流动性,应变能力,恢复能力,智力,纪律 e 强制 它们相互结合,形成了比过去更加多样化的构建,并且在残局阶段必须牢记所有这些,即您旨在完善自己的角色并真正发挥作用的那一刻,即使在PvP模式下。 它们伴随着一系列新的任务和业务,其中还包括增添了异国武器,这需要完成各种步骤来获取或改进武器或装甲。 如同任何扩展一样,可达到的照明水平的上限也已增加。 该 软上限,该时间是在目前组成该运动的少数任务结束时设置的 900。 为了进一步提高它,您必须竞争提议的不同模式,包括PvP,PvE和混合模式,以满足某些目标并获得枚举,从而获得越来越强大的武器。

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该神器等级提高,解锁一些额外奖励

然后,您可以开始在PvP中杀死其他监护人 ,也分为各种模式,除了竞争模式(我们的设备与众不同)以外,还有调平灯光。 接下来有可能面对 先锋突击,任务结束时比平时稍长,最后有一个boss,并带有各种可能带来奖励或恶意的修饰符。 然后出现该模式 冒险,我的最爱。 在PvP和PvE之间,他看到两个团队参与收集要下载的粒子。 根据交付的数量,一个强大的敌人出现在另一支队伍中,他们的交付能力受到抑制。 到达传送的一百个粒子后,似乎会尽快杀死一个boss。 在所有这一切中,还可以通过不时打开的门户入侵另一个团队。 由于存在 尺寸,由不同NPC交付的特定目标,这些目标可以增加 季节性通行证永恒的季节,《来自深处的阴影》引入了另一种新颖性。

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我亲爱的Verm1e / Fuso Martellante的耳语,我们再次见面

这是一种Fortnite风格的战斗通行证, 双排奖励。 第一行包含免费的,第二行保留给通行证购买者,在这种情况下包括在扩展中。 如果没有扩展,您仍然可以10欧元购买。 等级的提高受我们所做的一切(大小,攻击,PvP,任务)的影响,从一个等级升级到另一个等级不需要特定的目标。 说到新内容,我们来谈谈烦恼攻势。 由于各种原因,我们的Vex亲人开始入侵月球,这取决于我们找出原因。 满足公司的某些要求后,即可解锁进入此新的六人模式并以已知方式进行设置的权限 黑花园。 在内部,我们必须击败一波又一波的Vex,直到到达Crotheon并获得所有玩家想要的东西:战利品,那么多的战利品。 迄今为止介绍的最后一项创新是 噩梦狩猎,这三个任务以Incubo版本中的一些历史悠久的首领被杀死(特别是一次被多次处理)结束。

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嗨Ikora

简而言之,要做的工作当然并不缺乏, 袭击 即使现在我不能谈论它,因为我还没有机会玩它,它已经被添加了。 该 枪战不仅仅是令人满意的,每种武器的区分度都很高,并且具有“感觉”打击。 用具系统类似于为《无主之地》选择的用具,对每种收集的武器进行了随机修改,因此,从理论上讲,即使随后将PvP中的“目标”减少为使用两种,也可以建造几种不同的装备/三种精确武器。 至少直到Bungie注意到和nerfa。 简而言之,通过此操作,我们可以说是Destiny 2的真正重生。 他的自由发挥将确保几乎恒定的玩家流量,他们甚至可能被指示购买DLC或Season Pass。 当然,新内容将一直添加到19年11月,至少根据 路线图 由Bungie发行。 因此,我们将在那段时间收到您的来信,以更深入地回顾我在《暗影》中的经历。 要获取4K中的屏幕截图库,您可以连接到 以下链接.

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