Halo Infinite离开了游戏的创意总监Tim Longo之后,看到另一个人物离开了工作室。

首席制片人Mary Olson在343多年的职业生涯后离开了7 Industries。 率先实现这一转变的是标题 GamesIndustries.biz,他通过Olson的Linkedin个人资料注意到从Halo的工作室过渡到Midwinter Entertainment。

玛丽·奥尔森(Mary Olson)接替蒂姆·隆戈(Tong Longo),担任Halo Infinite的执行制作人两个月。 考虑到新闻和短时间,两个人离开了工作室 书签交易 我们开始谈论Halo Infinite创作中的问题。 为了减轻游戏开发过程中发生的“灾难性”事件的传闻,社区经理John“ Unyshek” Junyszek采取了行动。

Unyshek澄清说,这项研究没有问题,也没有人 “创意困境” o “句子写在墙上”。

“蒂姆担任创意总监的角色是帮助围绕游戏的设计和方向做出创意决定-无论是运动,多人游戏等。 玛丽在2020冬季截止日期之前为游戏的完成做出了贡献,后者着眼于活动的结果,“写Unyshek。

“线索的标题说,”蒂姆被玛丽•奥尔森(Mary Olson)取代,但她也离开了录音室,“不准确。 这意味着玛丽接管了整个游戏的创意控制权,不喜欢她所看到的,她决定离开。 如果发生了这种情况,那么我可能会担心,但事实并非如此,她是主要制片人,而不是新的创意总监。”

“我想向所有人保证,整个Halo Infinite团队都会密切关注比赛,并努力确保我们能够遵循他的愿景” 社区经理总结说。

简而言之,显然没有必要担心,如果事情没有这样下去,只有时间可以给我们具体的答案。 您如何看待Halo Infinite和343i? 您是否认为新的Halo章节遇到了麻烦,还是您相信社区经理的话?

在此期间,不仅343 Industries向其员工致以问候,而且微软也迎来了一个重要的人物,例如 迈克Ybarra.