已经有一段时间了,但是我不想,我不能错过在这样的游戏中发表自己的看法的机会 FIFA 20。 无需否认:我的青春期大部分时间都是在老朋友的陪同下,在足球比赛前打了几个小时。 第一个购买新Play Station的人注定会欢迎整个旅,准备尝试值班的新PES / FIFA。
今年,在经历了无条件的FIFA漫长的争夺之后,今年比以往任何时候都更加感到奇怪:更好的PES还是FIFA? 现在已经产生了疑问,而EA将不得不做所有事情以将所有困惑和犹豫发送回发件人。 他们今年会成功吗? 让我们一起找出答案。

球如何旋转?

今年FIFA 20的游戏方式发生了重大变化。 注意:这不一定意味着游戏有所改进。
新的惩罚和处罚制度带来了第一次伟大的革命。 如果没有几个小时的有针对性的培训,那么即使现在要点球也是非常复杂的。 除了最初的专有名词外,在去年已经写过的情况下,它也带来了一些动静和“悬念”。
至于惩罚,成功地将他们拖到第二位几乎是不可能的。 实际上,在进攻者能够射门之前,防守球员总是设法掩盖镜子。 简而言之:学会战胜以前的惩罚。
说到起脚踢,终于确定了从拐角第一个拐角处发出的可恶的十字架“脚本”。 但是,另一方面,几乎不可能得分。 不可能。
空中游戏的管理也许是FIFA 20最具争议的一点。 如果在防御阶段得到了明显的改善(现在位置确实很重要,以及球员的吨位和按下按键的时机),那么在进攻阶段,我们的攻击者突然变成了幻觉投手。 除了要施加到击球上的必要压力(很小或球喷入弯道)外,在头部射击中,转向系统几乎设置为“手动”。 自己尝试一下。
在领域的中间,游戏显然要慢一些,今年又是一次游戏,而不是回旋,它更倾向于为机翼突袭和1对抗1提供空间。 速度仍然是关键特征之一,而今年还不足以支持Werner执勤并与之形成鲜明对比。 如果您还没有丝毫优势,那么我们的许多对比都将失败。 因此,按下O键并进行辩护更加困难,这迫使我们仔细选择何时以及如何进行每个干预。 同样因为今年,黄牌真的很容易收到。 另一方面,收益的持续时间最终是人为因素,如果您决定继续进行,则不再分配阴茎。
仍然在谈论防守阶段,臭名昭著的横扫/传球回升(没有任何人问过)。 除了简直是超现实主义之外,看到像Miranda或Sule这样的人转过身来,飞起来真的很有趣。
不幸的是,这些镜头仍然是去年的照片,脚本化的瓷砖一直保持不变,球场只是OP。 外界的投篮只有很小的变化,现在往往很难管理。
然后,毫无疑问,这是FIFA 20真正值得注意的功能:“ Palla Matta”模式。 去年已经引入了一些特殊的方式,但是今年,“ Palla Matta” EA确实被克服了。 简而言之,每次球出来时,都会随机分配5奖金之一:投篮,速度,传球,盘带,一切的奖金。 而且,每次球离开球场时,目标值也会改变。 我可以向您保证,与朋友一起,“ Palla Matta”会带给您数小时无拘无束,近乎街机的乐趣。

让我们继续进行FUT

如果我们谈论FIFA,我们谈论FUT。 简而言之,同一个FIFA Ultimate Team可以确保EA的用户忠诚度高于其他任何事物。
谈到忠诚度,在FIFA 20中,用户总是有事要做 多亏了“季节”的介绍,一种免费的战斗通行证,当您达到每个级别时,都可以保证包括包裹在内的不差的报酬。 为了提高级别,我们引入了每日,每周和每月的任务,这使玩家始终有一个有效的连接理由。
玫瑰管理菜单得到了极大的改进,使许多命令更快捷,更易于访问,例如使用消耗品或交换玩家。
同样,今年显然也不会缺少被错误和/或高估的球员:首先,桑乔, 谁还在想知道那个EA提供的84来自哪里。 还值得注意的是马尔库特,苏莱,拉波特,马林和西索科。 我不想其他任何事情,您会自己发现谁将被迫发射各种麦当娜的新罪魁祸首。
战队,对手和WL在奖金和结构方面都保持了传统的设置。
对友善的新管理人员表示赞赏: 除了在FUT上引入各种特殊模式(例如“ Palla Matta”)外,与我们的朋友一起玩游戏还可以使我们既不消耗合同也不消耗身体。 最后。
在“传奇”方面,添加了许多名称,所有名称均为Pirlo和Drogba。
但是,作为罗马和罗马主义者,我只能谴责弗朗西斯科·托蒂的继续缺席。

国际足联20

这将是下一次...

我们不能在Volta上停留一秒钟,Volta是大多数FIFA 20所必须表征的模式。 他宣布之后,我个人同时感到惊讶和高兴。 就像《 Palla Matta》一样,类似的FIFA Street也可以保证游戏的耐用性和趣味性。 因此,不幸的是,事实并非如此。 甚至不是FIFA Street的影子,如果在FIFA Street上,我们指的是“卡通”图形,令人难以置信的步法以及从各个位置以各种方式扔出的东西。
Volta只是FIFA 3v3,4v4或5v5。 无法企及,甚至根本无法玩。 我会被夸大,极端,但是就我个人而言,Volta不存在。 一千次,我会更喜欢壮观,轰动和超现实的东西。 实际上,就像FIFA街一样。 错失良机。

任何其他业务

在技​​术领域,FIFA 20是FIFA 19的强大复制版 (EA提供给我们的副本适用于PS4)。 实际上,所使用的图形引擎Frostbite保持不变,没有任何改变。 没什么大不了的,即使不是上一章中的粗心大意的玩家都保持不变(RIPRibéry,大声笑)。 当然可以再加一点努力。
但是,配乐的选择有点令人失望。 这可能是唯一一年,我对游戏中出现的2 / 3首歌曲的欣赏不胜枚举。 此外,不让艺术家和歌曲出现在屏幕上当然无济于事。 太糟糕了,她的行列中有Billie Eilish,Gorillaz,Nine Inch Nails,Hans Zimmer等

国际足联20

所以呢?

现在该盘点一下。 我不能肯定地回答“更好的FIFA 20还是PES?”这个问题。 然而,经过多年的艰苦努力,我无疑可以用武力肯定一件事:FIFA现在正在获得收入。 并不是说它本身就有什么坏处:FUT像第一年一样继续说服人,毕竟,我们仍然在谈论游戏玩法的复兴,无论它是否成功,它已经将数百万的玩家牢牢地粘在了屏幕上。
另一方面,Volta是本章的优势和突破点,但被证明是(不幸的)一个巨大的错失机会。 如果我谈论失去的机会而不是失败,那是因为我和许多其他人一样,相信并真正希望它。
但是,让我们不要忘记,下一代的到来已经临近,也许这将是EA真正必须回到展示其优势的时刻。

PS:对于所有讽刺“ Piemonte Calcio”的人来说,别忘了其他游戏团队,例如伦敦蓝,默西塞德红,以及尤文图斯,黑与白。

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