该系列丛书第三章之后的一年, 暗黑血统 回到新的篇章 这次是由飞艇集团开发的 该团队由已故守夜运动会的前成员组成,其中包括美国著名漫画家乔·马杜雷拉(Joe Madureira)。 因此,在将近十年后,乔回到了球队的“掌门人”上,这次将他带到了与经典的塞尔达动作冒险完全不同的类型。 鉴于Darksiders Genesis是具有等轴测视图的Hack'n'Slash,因此与前几章的第一个实质性区别从此处开始。 但是,让我们一起去吧。 从叙述上说,游戏保持了骑士传奇的典型作法,但是这次事件的中心是冲突与战争,在伊甸战役结束后被要求恢复平衡,从而彻底消灭了内弗林种族。 作为回应,路西法召唤了最强大,最强大的恶魔,向他们许诺了财富和力量,目的是抵消平衡,并坚守Arso Consiglio和两个骑士的立场。

Darksiders Genesis

当然,我们当然不会在复杂而分层的剧本面前,远非如此:叙述事件充斥着陈词滥调,有时甚至陈腐。 与以前的开放世界章节不同,《暗黑破坏神创世纪》的结构是在一个名为“虚空”的区域内进行的可选任务中,您可以通过与Samael交谈来改善自己的动作或推进故事的发展。 从中心的中心,您可以选择要解决的难度,并始终将建议的水平以及两个启示骑士的水平保持在控制之下。 在冒险结束后(大约20小时),解锁了世界末日的难度。 没有新的游戏加模式,但就好像它存在一样,因为可以保留所有升级并尝试克服敌人的最激进版本。 从这个角度看,《暗黑血统》的创世纪被证明是非常可重玩的,并且如果您认为所涉及的对象非常有用,那么这是飞艇辛迪加(Airship Syndicate)的最新成果,它为挑战感提供了新的维度。 两位骑士彼此非常不同,并且具有独特的能力,并且在完全可定制的技能树中添加了一些增强功能,而没有任何限制。 可以改进的三个参数是“健康”,“攻击”和“愤怒”,可以通过将内核插入适当的空间来激活。 其中有两种类型:次要的和主要的。 通过将核心放在同一个类别的插槽中,您可以获得匹配的奖励,从而增加了两个角色的统计数据,但是可以随时通过实验和创建新配置来更改最大功率值,而不必担心所做出的选择在那一刻,由于没有一个是真正确定的,因此您可以根据需要多次更改主意。 原子核可以升级到三级,杀死相同类型的生物,从而改善其统计数据。 除了在全球范围内提高“冲突与战争”水平外,还激活了一些被动技能和功能技能修改器。

除了冒险的规范阶段外,竞技场也发挥了作用,对改善核和收集新核以及增强两个骑手都有用。 竞技场是经典的室内区域,在这里您必须射击所有移动的物体,一波又一波,直到该区域的敌人彻底灭绝。 时间和奖金越多,得分越高,因此可以兑换有用的奖励。 从远处看,冲突要强大得多,并且弹头范围相当大,可用于同时管理大量敌人,而众所周知,Guerra更适合近距离相遇并对更强硬的对手造成很大的伤害。 在《暗黑血统创世纪》中,有可能既可以单人游戏也可以单人游戏,可以随时从一个角色转移到另一个角色。 除了攻击工具外,战争与冲突很快在战斗中以及解决一些环境难题方面都拥有了一些有用的工具。 因此,在这里,暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis)进行的体裁变化不会破坏过去的坚实根源,从而证明了传奇的强大多功能性,可以改变皮肤而不必失去其身份。 从技术上讲,《暗黑血统》的创世纪颇为残酷:尽管该系列的典型漫画风格在艺术上得以保留,但某些元素还是有些粗糙且启发性不强。 总之 尽管拥有《暗黑血统》的衍生性质,但《暗黑血统》仍是该系列的杰出代表; 罪魁祸首只是针对一个与时俱进的技术部门,而一个故事虽然源于有趣的前提,但却变得琐碎而明显。

评论

答案