都柏林 - (美国商业资讯) - 《东南亚和中国台北手机游戏报告和五年预测》 报告已添加到 ResearchAndMarkets.com的 祭。

东南亚和中国台北的手机游戏市场正在蓬勃发展,这为手机开发商和发行商提供了丰厚的机遇。 大量狂热的游戏玩家,较低的用户获取成本,英语的盛行以及新进入者相对开放的市场都使该地区非常有吸引力。 互联网基础设施的改善以及可支配收入的增长,再加上对电子竞技游戏,锦标赛,流媒体等的需求,为未来5年的持续增长奠定了基础。 但是,每个国家/地区的文化,玩家偏好和消费行为都不尽相同,因此没有一个适合所有地区的方法。 西方与众不同的一个地方是移动应用程序分发系统,该系统比Google Play和Apple App Store更为广泛。 此外,尽管监管范围比中国宽松,但一些国家/地区的法规确实会影响该地区的战略。

该报告涵盖东南亚和中国台北(也称为大东南亚地区,即GSEA)。 本报告中的SEA国家为印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡,泰国和越南。 每个人都有独特的个性,玩家基础,消费水平和技术基础架构。

分析的关键要点:

  • 东南亚+中华台北(也称为大东南亚和GSEA)的PC和移动游戏收入在5年将超过2019亿美元,预计到8.3年将有2023亿游戏玩家超过320亿美元。
  • 智能手机用户超过628亿,到2023年将增至40亿。大约5%的智能手机用户在玩手机游戏。 2020G计划于XNUMX年在大多数GSEA国家推出,这也有望推动移动游戏的发展。
  • 预计到99年,东南亚(SEA)和中国台北的互联网用户普及率将超过2023%,高于77年的2019%。
  • 电子竞技是亚洲游戏产业增长的最重要推动力,绝大多数亚洲游戏玩家积极参与电子竞技游戏或参与竞争。
  • GSEA中90%的手机游戏玩家玩电子竞技游戏或参加电子竞技比赛。
  • 该地区领先的游戏公司,总部位于新加坡的Sea Corp的Garena业务部门,开发了手机热销产品Free Fire,该产品最近在全球的收入超过1亿美元,是第一大皇家游戏,用户数量超过Fortnite和PUBG的总和。

包括哪些内容?

  • 对整个和各个国家的GSEA地区进行全面分析,包括:
  • 市场模式和5年度预测通过2023获得手机游戏收入和手机游戏玩家
  • 增长动力和趋势
  • 对游戏玩家需求,人口统计,行为,操作系统和移动游戏使用情况的定性和定量分析
  • 顶级游戏和发布商,包含游戏列表的国家/地区详细信息
  • 电子竞技
  • 移动互联网使用,设备,操作系统和支付
  • 发现与发行
  • 161幻灯片,100 +数据展示

报告中7个国家/地区的展览品:

  • 宏观经济数据
  • 手机游戏市场
  • 下载热门游戏
  • 收入最高的游戏
  • 热门通过下载发布
  • 收入最高的发布商
  • 监管机构
  • 付款方式
  • 电竞队
  • 花费
  • 游戏行为

公司提到

  • PUBG
  • 海洋公司

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