您知道,当您为了游戏或个人兴趣而开始关注游戏设计时,有时我们会开始制作我们的项目。

您将读到的故事恰恰是一个从小就热爱游戏设计的程序员。 里克·布鲁斯滕(Rick Brewsten)是我们的程序员的名字,他在12岁时就创建了他的第一个基于DOS的角色扮演游戏,名为:The Golden Flute IV:不朽之笛。 标题基于1984年的文字冒险书,该书解释了如何构建自己的故事。 Golden Flute IV是在Tandy 1000TL / 2上编写的,实际上是IBM计算机的克隆。

里克(Rick)在推特上说,他将游戏保存到磁盘上,并将其与其他东西一起发送给了堂兄。 从那时起,Brewsten认为他已经失去了年轻时创作的游戏,至少直到13月XNUMX日在用户流中出现之前 叫米考,显然是寻找老旧游戏的专家。

Micaw对该游戏进行了一段时间的探索,然后评论了他的想法: “这个游戏不是很平衡,似乎更多是想创建一个RPG的人的尝试”

它如何最终在网络上是一个谜。

在Twich露面之后,布鲁尔斯顿回覆了Kotaku的页面,对游戏如何最终落入米卡手中做出了更多解释,即使布鲁尔斯顿的堂兄不记得曾经将冠军头衔上传到网上了。 该游戏是共享软件“ Cream of the Crop 5”的一部分,但也存在于FidoNet上。

标题现在已经引起了网络的好奇,看来Brewsten希望发行该系列的其余部分。

您如何看待这个故事? 您是要寻找游戏还是拥有更好的牌局? 在此期间,您听说了 该死的PC增强版Red Dead Redemption的仿真版本的开发已停止吗?

看啊 DOS考古学? www.twitch.tv上的Macaw45