Rick Bewster是免费图片编辑工具的创建者, Paint.NET。 但是,在1994年,他是早期的视频游戏开发商。 其中之一是他12岁时制作的 金色长笛4:不朽的长笛。 直到现在,里克仍然认为自己的创作已经丢失,因为送给他堂兄的唯一副本已经丢失了。

但是最近几天,他看到Macaw(专门从事复古游戏的流媒体)玩 就在他的比赛中。 尽管主持人并没有体验到所有这些热情,但Bewster惊讶地意识到,他25年前创作的游戏仍然存在,并且最终以某种方式进入了互联网。 因此,他决定通过一条推文讲个话,以更好地解释一些细节。

正如Brewster解释的那样,标题是一系列 粉丝续集 那年轻人针对文本冒险《金笛》所做的。 这项冒险活动包含在初学者的编程书中,因此任何人都可以创建自己的游戏。 显然,这个小小的开发人员已经远远超出了本书的平庸的编程准则,从而创造了自己的个人敬意。

看到有人玩您认为在Twitch上输了25年的游戏,真是令人震惊。 如果你愿意,你可以玩 金色长笛4:浏览器中的不朽长笛或下载它以与DOSBox一起玩.