加州红木城 - (美国商业资讯) - 美国艺电公司。 纳斯达克股票代码:EA)今天宣布了截至31年2019月XNUMX日的第三财季的初步财务业绩。

有关EA及其游戏的新闻和持续更新可在EA的博客上获得 www.ea.com/news.

首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)说:“这是出色的第三季度,我们的新游戏和现场服务使世界各地的更多玩家感到满意。” “我们在Electronic Arts的出色创意团队不断为不断增长的全球观众提供一些最优质,创新和引人入胜的体验和内容。”

首席运营官兼首席财务官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)表示:“在过去的2021个月中,我们提供了创纪录的实时服务收入,实时服务净预订额和运营现金流。” “我们广泛的业务模式减少了我们对个人头衔的依赖,并通过为玩家提供持续不断的高质量娱乐,使我们能够为股东带来财务成果。 我们预计,在新的《战地风云》的带动下,实时服务将在2022财年继续推动增长,并在XNUMX财年加速增长。

选定的运营亮点和指标

  • 过去十二个月的数字净预订量为4.128亿美元,同比增长15%,现在占总净预订量的77%。
  • 在本季度,EA推出了Plants vs. 僵尸:邻里之战TM,极品飞车TM 热和 《星球大战》 绝地:堕落的秩序TM.
  • 国际足联终极队TM 从发布到第三季度,比赛同比增长了近40%。
  • 在本季度,模拟人生TM 截止到目前,全球有4多家独立游戏商超过20万。

*净预订定义为在此期间以数字方式或实际销售的产品和服务的净额。 净预订的计算方法是将在线支付和移动平台费用的总净收入加起来。

精选财务摘要和指标

所有财务指标均按GAAP计算。

  • 该季度来自运营活动的净现金为1.104万亿美元,而过去十二个月则创下了创纪录的1.898亿美元。
  • EA在本季度以3.1亿美元的价格回购了305万股,过去十二个月的总回购量为12.8亿美元,达到1.217万股。

季度财务摘要

三个月结束
十二月31,

2019

2018

(以百万美元计,除了股份金额)
数字净收入

1,124

908

包装商品和其他净收入

469

381

总净收入

1,593

1,289

净收入

346

262

每股收益

1.18

0.86

经营性现金流

1,104

954

回购股份的价值

305

292

回购的股票数量

3.1

3.2

以下基于GAAP的财务数据和18的税率

截至31年2019月XNUMX日止三个月
基于GAAP的财务数据
(以百万美元计) 声明
营运经理
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入
(online-
启用
游戏)
移动设备配件
平台费用
股票型
赔偿金
总净收入

1,593

-

428

(43

)

-

收入成本

508

(5

)

-

(43

)

(1

)

毛利

1,085

5

428

-

1

总营业费用

724

(7

)

-

-

(90

)

营业收入

361

12

428

-

91

净利息和其他收入

13

-

-

-

-

所得税前的收入

374

12

428

-

91

计算中使用的份额数:
稀释

294

有关基于GAAP的财务数据的性质的更多信息,请参阅EA截至10年30月2019日的财政季度的XNUMX-Q表格。

TTM财务摘要

十二个月结束
十二月31,

2019

2018

(以百万美元计)
数字净收入

4,160

3,747

包装商品和其他净收入

1,228

1,547

总净收入

5,388

5,294

净收入 2,830 *

1,417

经营性现金流

1,898

1,563

回购股份的价值

1,217

1,039

回购的股票数量

12.8

9.0

*包括在截至30年30月2019日和XNUMX年XNUMX月XNUMX日的会计季度中确认的一次性税收优惠的影响。

以下基于GAAP的财务数据和18的税率

截至31年2019月XNUMX日的十二个月
基于GAAP的财务数据
(以百万美元计) 声明
营运经理
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入
(online-
启用
游戏)
移动设备配件
平台费用
股票型
赔偿金
总净收入

5,388

-

139

(165

)

-

收入成本

1,376

(10

)

-

(165

)

(4

)

毛利

4,012

10

139

-

4

总营业费用

2,772

(37

)

-

-

(325

)

营业收入

1,240

47

139

-

329

净利息和其他收入

73

-

-

-

-

所得税前的收入

1,313

47

139

-

329

有关基于GAAP的财务数据的性质的更多信息,请参阅EA截至10年30月2019日的财政季度的XNUMX-Q表格。

操作指标

以下是我们对所示期间的净预订总额的计算:

三个月结束 TTM结束
十二月31, 十二月31,

2019

2018

2019

2018

(以百万美元计)
总净收入

1,593

1,289

5,388

5,294

延期净收入变化(在线游戏)

428

368

139

(318)

移动平台费用

(43)

(48)

(165)

(141)

净预订

1,978

1,609

5,362

4,835

截至30年2020月XNUMX日的业务展望

以下前瞻性声明反映了截至30年2020月XNUMX日的期望。电子艺术公司不承担更新这些声明的义务。 结果可能会有实质性差异,并受此版本以及EA年度和季度SEC档案中详述的许多因素的影响。

财年2020预期 - 结束3月31,2020

财务指标:

  • 净收入预计约为5.475十亿美元。
    • 延期净收入(在线游戏)的变化预计约为(165)百万美元。
    • 移动平台费用预计约为(160)百万美元。
  • 净收入预计约为2.929亿美元。
  • 摊薄后的每股收益预计约为9.90美元。
  • 经营现金流预计约为1.725亿。
  • 296每股摊薄收益。

运营指标:

  • 净预订预计约为5.150十亿美元。

此外,EA在内部使用以下基于GAAP的财务数据前景和18的长期税率来调整我们的GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来期间的计划:

十二月结束三月31,2020
基于GAAP的财务数据
公认会计准则
指导
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入
(online-
启用
游戏)
移动设备配件
平台费用
股票型
赔偿金
(以百万美元计)
数字净收入

4,255

-

(95

)

(160

)

-

包装商品和其他净收入

1,220

-

(70

)

-

-

总净收入

5,475

-

(165

)

(160

)

-

收入成本

1,357

(12

)

-

(160

)

(3

)

运营开支

2,730

(28

)

-

-

(347

)

所得税前的收入

1,453

40

(165

)

-

350

净收入

2,929

计算中使用的份额数:
稀释股份

296

2020财年第四季度的预期-截至31年2020月XNUMX日

财务指标:

  • 净收入预计约为1.325十亿美元。
    • 延期净收入(在线游戏)的变化预计约为(131)百万美元。
    • 移动平台费用预计约为(42)百万美元。
  • 预计净收入约为308百万美元。
  • 摊薄后的每股收益预计约为1.05美元。
  • 该公司估计,为了计算293财年第四季度每股摊薄收益,股票数量为2020亿股。

运营指标:

  • 净预订预计约为1.152十亿美元。

此外,EA在内部使用以下基于GAAP的财务数据前景和18的长期税率来调整我们的GAAP预期,以评估EA的经营业绩和未来期间的计划:

截至31年2020月XNUMX日的三个月
基于GAAP的财务数据
公认会计准则
指导
收集 -
有关
开支
在某一方面的变化
延期网
收入(在线 -
启用游戏)
移动设备配件
平台
股票型
赔偿金
(以百万美元计)
总净收入

1,325

-

(131

)

(42

)

-

收入成本

257

(3

)

-

(42

)

-

运营开支

724

(7

)

-

-

(94

)

所得税前的收入

359

10

(131

)

-

94

净收入

308

计算中使用的份额数:
稀释股份

293

有关基于GAAP的财务数据的性质的更多信息,请参阅EA截至10年30月2019日的财政季度的XNUMX-Q表格。

电话会议和支持文件

电子艺界将于30年2020月2日(星期四)美国东部时间下午00:5(美国东部时间下午00:31)举行电话会议,以审查其截至2019年866月393日的第三财政季度的业绩及其未来前景。 在通话过程中,艺电可能会披露影响其业务和/或财务绩效的重大发展。 收听者可以使用会议ID 4306,或通过EA的IR网站上的网络广播,通过以下拨入号码(734)385-2616(国内)或(4098898)XNUMX-XNUMX(国际)实时访问电话会议。 http://ir.ea.com.

EA已发布幻灯片演示,EA历史结果和指南的财务模型以及有关以下内容的投资者会计常见问题解答: EA的IR网站。 电话会议结束后,EA还将在电话会议的IR网站上发布会议准备的言论和成绩单。

电话会议的拨入重播将一直持续到13年2020月855日,使用(PIN)859在(2056)404-537(国内)或(3406)4098898-XNUMX(国际)。电话会议的音频网络广播重播。将在一年内可用 EA的IR网站.

前瞻性声明

本新闻稿中陈述的一些陈述,包括与“ 2020年30月2020日的业务展望”标题下有关EA 2020财年预期的信息,以及有关EA 2021财年,2022财年和XNUMX财年预期的其他信息,均包含前瞻性陈述随时可能更改。 陈述包括诸如“预期”,“相信”,“期望”,“打算”,“估计”,“计划”,“预测”,“寻求”,“目标”,“意愿”,“可能”,“ “”应该,“”可能“(以及任何这些术语的否定),“未来”和类似表述也可能识别前瞻性陈述。 这些前瞻性声明不能保证未来的表现,并反映了管理层当前的期望。 我们的实际结果可能与前瞻性声明中讨论的结果大不相同。

公司的产品和服务包括以下内容: 公司开发和支持数字产品和服务的能力,包括管理在线安全性和隐私; 我们的产品,服务和技术基础架构的中断; 公司的费用管理能力; 互动娱乐业的竞争; 政府法规; 公司销售和营销计划的有效性; 及时开发和发布公司的产品和服务; 公司实现收购预期收益的能力; 消费者对控制台硬件单元的充足供应的需求和可用性; 公司在竞争平台之间预测消费者偏好的能力; 公司开发和实施新技术的能力; 外币汇率波动; 一般经济状况; 我们税率或税法的变化; 电子艺术的第二部分1A最新XXXX-Q季度报告中标题为“风险因素”的标题以及其他文件中所述的其他因素在截至3月10,10的会计年度的表格31-K上。

这些前瞻性声明于30年2020月XNUMX日有效。除法律要求外,Electronic Arts不承担因任何原因修改或更新任何前瞻性声明的义务。 此外,本新闻稿中列出的初步财务结果是基于Electronic Arts当前可用信息的估计。

尽管Electronic Arts认为这些估计是有意义的,但它们可能与Electronic Arts最终在其截至10年31月2019日的财政季度的10-Q季度报告中报告的实际金额有所不同。ElectronicArts不承担任何义务,也无意于在提交截至31年2019月XNUMX日的财政季度的XNUMX-Q表之前,请更新这些估计值。

关于艺电

Electronic Arts(纳斯达克股票代码:EA)是数字互动娱乐领域的全球领导者。 该公司为互联网连接的控制台,移动设备和个人计算机开发和提供游戏,内容和在线服务。

在财政年度2019中,EA公布的GAAP净收入为4.95亿。 总部设在加利福尼亚州红木城,EA是公认的广受好评的,高品质的品牌,如EA SPORTS™FIFA,战地™,顶点传说™,模拟人生™,麦登橄榄球组合,极品飞车™,泰坦天降™和植物vs. 僵尸™。 有关EA的更多信息,请访问: www.ea.com/news.

EA SPORTS,《战地风云》,《模拟人生》,《极品飞车》,《 Apex传奇》,《终极团队》,《植物大战》。 僵尸与植物大战僵尸 僵尸:邻里之战是Electronic Arts Inc.的商标。 星球大战 ©&TM 2019 Lucasfilm Ltd.保留所有权利。 John Madden,NFL和FIFA是其各自所有者的财产,并经许可使用。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明综合运营报表

(以百万美元计,除了股票数据)

三个月结束
十二月31,

九个月结束
十二月31,

2019

2018

2019

2018

净收入

产品

701

552

1,435

1,377

服务等

892

737

2,715

2,335

总净收入

1,593

1,289

4,150

3,712

收入成本

产品

216

175

444

465

服务等

292

238

656

581

总收入成本

508

413

1,100

1,046

毛利

1,085

876

3,050

2,666

营业费用:

研究和开发

389

334

1,157

1,035

市场营销与销售

202

187

464

473

一般和行政

126

106

364

337

与收购相关的或有对价

2

1

5

3

无形资产摊销

5

6

16

18

总营业费用

724

634

2,006

1,866

营业收入

361

242

1,044

800

利息和其他收入(费用),净额

13

23

50

60

提供(收益)所得税前的收入

374

265

1,094

860

提供(受益于)所得税

28

3

(1,527)

50

净收入

346

262

2,621

810

每股收益

基础

1.18

0.87

8.91

2.66

稀释

1.18

0.86

8.85

2.64

计算中使用的份额数

基础

292

302

294

304

稀释

294

304

296

307

结果(以百万美元计,每股数据除外)

下表报告了截至29年2019月31日的三个月的实际值与我们在2019年31月2018日提供的指导的差异以及与截至XNUMX年XNUMX月XNUMX日的三个月的实际值的比较。

截至31月XNUMX日的三个月,

2019

2019

2018

指导

方差

实际值

实际值

净收入

净收入

1,510

83

1,593

1,289

基于GAAP的财务数据

延期净收入变化(在线游戏)

470

(42

)

428

368

移动平台费用

(40

)

(3

)

(43

)

(48

)

收入成本

收入成本

482

26

508

413

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

(6

)

1

(5

)

(1

)

股票补偿

-

(1

)

(1

)

(1

)

移动平台费用

(40

)

(3

)

(43

)

(48

)

维护费用

维护费用

733

(9

724

634

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

(5

)

(2

)

(7

)

(7

)

股票补偿

(95

)

5

(90

)

(74

)

税前收入

税前收入

306

68

374

265

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

11

1

12

8

延期净收入变化(在线游戏)

470

(42

)

428

368

移动平台费用

-

-

-

-

股票补偿

95

(4

)

91

75

用于管理报告的税率

18

%

18

%

18

%

每股收益

基础

0.93

0.25

1.18

0.87

稀释

0.92

0.26

1.18

0.86

股数

基础

294

(2

292

302

稀释

295

(1

294

304

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明合并资产负债表

(以百万美元计)

31年2019月XNUMX日

31年2019月XNUMX日1

资产

流动资产:

现金及现金等价物

3,603

4,708

短期投资

1,999

737

应收账款净额

798

623

其他流动资产

229

313

流动资产总额

6,629

6,381

财产和设备,净额

439

448

善意

1,892

1,892

与收购相关的无形资产净值

62

87

递延所得税,净额

1,828

35

其他资产

311

114

总资产

11,161

8,957

负债和股东权益

流动负债:

应付帐款

61

113

应计和其他流动负债

1,204

1,052

递延净收入(在线游戏)

1,073

1,100

流动负债总额

2,338

2,265

高级笔记,网

995

994

所得税义务

352

233

递延所得税,净额

2

2

其他责任

237

132

负债总额

3,924

3,626

股东权益:

普通股

3

3

留存收益

7,267

5,358

累计其他综合亏损

(33

)

(30

)

股东权益总额

7,237

5,331

总负债和股东权益

11,161

8,957

1来自经审计的合并财务报表。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的简明合并现金流量表

(以百万美元计)

三个月结束
十二月31,

九个月结束
十二月31,

2019

2018

2019

2018

经营活动产生的

净收入

346

262

2,621

810

调整以将净收入与净现金相协调

折旧,摊销和增值

39

34

111

108

股票补偿

91

75

256

211

资产和负债的变化

应收账款净额

59

151

(176

)

(271

)

其他资产

43

21

76

41

应付帐款

(84

)

(97

)

(33

)

35

应计和其他负债

176

148

264

123

递延所得税,净额

7

5

(1,793

)

(89

)

递延净收入(在线游戏)

427

355

(27

)

(20

)

经营活动提供的现金净额

1,104

954

1,299

948

投资活动

资本支出

(28

)

(21

)

(100

)

(84

)

短期投资的到期和销售收益

582

509

1,375

955

购买短期投资

(637

)

(115

)

(2,621

)

(1,144

)

收购,扣除现金收购

-

-

-

(58

)

投资活动提供(使用)的现金净额

(83

373

(1,346

(331

融资活动

发行普通股的收益

1

-

34

36

从税务机关支付给员工代扣股份的现金

(31

)

(20

)

(86

)

(116

)

回购和退休普通股

(305

)

(292

)

(916

)

(891

)

支付或有代价

(26

)

-

(90

)

-

用于融资活动的净现金

(361

(312

(1,058

(971

外汇对现金和现金等价物的影响

3

(9

-

(17

现金和现金等价物的变化

663

1,006

(1,105

(371

开始现金和现金等价物

2,940

2,881

4,708

4,258

结束现金和现金等价物

3,603

3,887

3,603

3,887

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的补充财务信息和业务指标

(以百万美元计,除了股票数据)

Q3

Q4

Q1

Q2

Q3

YOY%

FY19

FY19

FY20

FY20

FY20

更改

净收入

净收入

1,289

1,238

1,209

1,348

1,593

24

%

基于GAAP的财务数据

延期净收入变化(在线游戏)2

368

173

(427

)

(35

)

428

移动平台费用

(48

)

(47

)

(39

)

(36

)

(43

)

毛利

毛利

876

962

1,022

943

1,085

24

%

毛利(占净收入的百分比)

68

%

78

%

85

%

70

%

68

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

1

1

2

2

5

延期净收入变化(在线游戏)2

368

173

(427

)

(35

)

428

移动平台费用

-

-

-

-

-

股票补偿

1

1

1

1

1

营业收入

营业收入

242

196

415

268

361

49

%

营业收入(占净收入的百分比)

19

%

16

%

34

%

20

%

23

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

8

17

8

10

12

延期净收入变化(在线游戏)2

368

173

(427

)

(35

)

428

股票补偿

75

73

73

92

91

净收入

净收入

262

209

1,421

854

346

32

%

净收入(占净收入的百分比)

20

%

17

%

118

%

63

%

22

%

基于GAAP的财务数据

与收购相关的费用

8

17

8

10

12

延期净收入变化(在线游戏)2

368

173

(427

)

(35

)

428

股票补偿

75

73

73

92

91

用于管理报告的税率

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

每股摊薄盈利

0.86

0.69

4.75

2.89

1.18

37

%

计算中使用的稀释份额数

基础

302

299

297

295

292

稀释

304

301

299

296

294

2未经审核简明综合现金流量表中递延净收入(在线游戏)的变动未必等于递延净收入(在线游戏)的变化现金流量对冲中未确认的收益/损失。

电子艺术公司 和附属公司

未经审计的补充财务信息和业务指标

(以百万美元计)

Q3

Q4

Q1

Q2

Q3

YOY%

FY19

FY19

FY20

FY20

FY20

更改

季度净收入演示

按构成划分的净收入

完整的游戏下载

247

169

132

180

286

16

%

现场服务

480

714

731

573

677

41

%

移动设备配件3

181

182

186

169

161

(11

%)

全数字化

908

1,065

1,049

922

1,124

24

%

包装商品等

381

173

160

426

469

23

%

总净收入

1,289

1,238

1,209

1,348

1,593

24

%

全数字化

70

%

86

%

87

%

68

%

71

%

包装商品等

30

%

14

%

13

%

32

%

29

%

总净收入%

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

基于GAAP的财务数据

完整的游戏下载

26

44

(57

)

(5

)

31

现场服务

304

131

(227

)

(80

)

316

移动设备配件

9

-

(25

)

(11

)

16

全数字化

339

175

(309

)

(96

)

363

包装商品等

29

(2

)

(118

)

61

65

按构成计算的递延净收入(在线游戏)的总变化2

368

173

(427

)

(35

)

428

移动平台费用

(48

)

(47

)

(39

)

(36

)

(43

)

按平台净收入

安慰

885

826

760

923

1,163

31

%

PC /浏览器

217

217

249

242

257

18

%

移动设备配件

181

190

196

177

169

(7

%)

其他

6

5

4

6

4

(33

%)

总净收入

1,289

1,238

1,209

1,348

1,593

24

%

基于GAAP的财务数据

安慰

323

87

(344

)

8

388

PC /浏览器

33

88

(59

)

(31

)

24

移动设备配件

11

(2

)

(25

)

(11

)

16

其他

1

-

1

(1

)

-

平台延期净收入(在线游戏)的总变化2

368

173

(427

)

(35

)

428

移动平台费用

(48

)

(47

)

(39

)

(36

)

(43

)

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投资者关系副总裁
650-628-0255
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John Reseburg
企业传播副总裁
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