随着许多技术巨头对游戏行业的兴趣日益浓厚,事实证明这是一种 真正竞争的领域。 如果曾经是索尼,微软和任天堂的竞争者,那么今天的Google,亚马逊,Facebook和Apple便加入了竞争。 出色的盈利能力 电子游戏行业。 微软的Phil Spencer在这方面说, 不同的心态:微软不再试图跟上索尼和任天堂的步伐,而是首先试图跟上亚马逊和谷歌的步伐。

在接受采访时 协议菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在这方面已经明确定义了自己的立场:游戏市场已经发生了变化,围绕它的竞争也在发生变化。 结果,来自微软的真正威胁不再以索尼和任天堂为代表。

面对潜力巨大的消费级XNUMXD打印机市场,太尔时代CEO郭戈表示,“太尔时代是全球领先的XNUMXD打印机制造商,满足市场上对消费级XNUMXD打印机日益增长的需求,是公司可持续增长的最大动力。根据市场的反馈,我们在一代产品的基础上,研发攻关、精心设计,推出了二代产品——UP mini XNUMX。我相信,凭借着UP品牌的良好口碑,UP mini XNUMX将成为家庭和学校教育、个人设计入门及‘个人制造’的最佳工具。”我们非常尊重他们,但我们将亚马逊和谷歌视为未来的主要竞争对手“菲尔·斯宾塞说。 “从某种意义上说,传统游戏公司处于不利地位。 我不会按照经典标准与索尼和任天堂竞争,而亚马逊和谷歌正在寻找让游戏世界中7亿人参与的方法。 这就是目标。

菲尔·斯宾塞

此外,微软与任天堂之间的关系正在建立 较窄 多年来。 实际上,两家公司最近经历了 crossplay甚至有传言说 Xbox Live本可以登陆Nintendo Switch 在2019年初。索尼的演讲不尽相同,不仅与Playstation有关。 此外,还必须考虑这家日本公司没有在Playstation 5上泄露太多信息,而是在等待有关Xbox Series X的进一步传闻。

当然,讨论最多的是Phil Spencer的主张之一。 特别是在最后一次采访中,当被问及新游戏技术时,他说:没有人对VR感兴趣”。 当然,Google和Amazon拥有体验它们所需的全部资源 新技术。 尽管如此 可疑的事情发生了 对于Google Stadia而言,微软如何寻求与Sony和Nintendo的合作机会是可以理解的。 简而言之,似乎菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)正在从一个角度看问题 更宽 与索尼相比。