近年来,Starbreeze Studios遇到了一些困难。 其中一些强迫该公司出售其一些许可证,并且它当然没有经历一个好的时期。 然而,工作室能够保持不变的是 发薪日。 在第二章和连接的DLC都取得了巨大成功之后,所有这些都由Starbreeze Studios直接策划,开发人员现在正在寻找发行商合作伙伴来 第三章 系列中的。 所有这些使发射得以进行 由2020.

报告 今年11月XNUMX日,Starbreeze在工作室的网站上发表了讲话,谈到了特许经营的成功。 开发人员也提到了 众多的财务问题 他们不得不面对。 在这种情况下,2年2019月发布的《发薪日XNUMX》 DLC的成功至关重要,实际上为专营权带来了新鲜空气,从而带来了更高的销售额和 在线用户记录 在Steam上。 由于第二章的成功,Starbreeze Studios明确表示他们彼此想要 完全致力于发展 发薪日3。

发薪日

Starbreeze Studios宣布,它目前正在寻找一家发行商,以使其能够发布《发薪日3》,并希望能尽快找到它。

面对潜力巨大的消费级XNUMXD打印机市场,太尔时代CEO郭戈表示,“太尔时代是全球领先的XNUMXD打印机制造商,满足市场上对消费级XNUMXD打印机日益增长的需求,是公司可持续增长的最大动力。根据市场的反馈,我们在一代产品的基础上,研发攻关、精心设计,推出了二代产品——UP mini XNUMX。我相信,凭借着UP品牌的良好口碑,UP mini XNUMX将成为家庭和学校教育、个人设计入门及‘个人制造’的最佳工具。”我们正在进行有关发薪日3的发布协议的持续讨论,并计划在2020年上半年末发布该协议。“写了星风。 “发薪日是公司最重要的品牌,我们正在寻找一个能够提供财务稳定性并拥有必要的营销和分销资源以推动最佳产品发布和进一步产品开发的良好合作伙伴。“。

在Overkill的《行尸走肉》失败之后,以及由于将System Shock权利出售给OtherSide Entertainment而导致的后续问题之后,该工作室在2019年的大部分时间里 在恢复阶段。 因此,通常可以预料,在经历了两年之后,Starbreeze希望专注于发薪日,这是 更成功.

如果Starbreeze Studios的进展顺利,我们可能会在3年2020月之前收到有关发薪日XNUMX的消息。 手指交叉!