发行商拥有的游戏开发工作室开放,仅专注于Kerbal Space Program 2

纽约 - (美国商业资讯) - 私营部门 今天宣布在大西雅图地区成立一家新工作室,该工作室完全致力于将下一代 坎巴拉太空计划 专营权,于2017年被出版商收购。

该工作室包括原作的主要成员 Kerbal空间计划2 开发团队,例如工作室负责人Jeremy Ables,创意总监Nate Simpson和首席制片人Nate Robinson,他们每个人都将继续进行他们心爱的太空模拟游戏续集的工作。 这些技术娴熟的行业专业人士已成功颁发了多个职位,并将继续引领行业的发展。 Kerbal空间计划2 该版本将在Take-Two的2021财年(从1年2020月31日到2021年XNUMX月XNUMX日)发布。

“自从我们获得 坎巴拉太空计划 在2017年,我们一如既往地为社区制作了高质量的内容,这反过来带来了强劲的增长,无论是新玩家参与特许经营,还是我们将其提升到更高水平的雄心,” Worosz,执行副总裁兼私人部门主管。 “这家新工作室的开业,其目的仅是为了不断发展 KSP,这是我们对为粉丝和玩家带来最佳体验的承诺的进一步体现 Kerbal空间计划2 超越。”

那些有兴趣在大西雅图地区的Private Division开发工作室工作的人可以查看职位空缺 请点击此处.

Private Division是Take-Two Interactive Software,Inc。(纳斯达克股票代码:TTWO)的出版品牌。

关于Kerbal太空计划特许经营

坎巴拉太空计划 特许经营,你负责外星种族的空间计划,称为Kerbals。 你有一个功能齐全的太空船,飞行(或没有)基于现实的空气动力学和轨道物理学。 在轨道和更远的地方发射你的船员(扩大你的探险范围)

坎巴拉太空计划由Squad创建并进行持续开发,于2015年3.5月在PC上发布*,全球销量已超过88万台。 该标题在媒体和消费者中广受欢迎,获得了92 **的Metacritic评分和XNUMX%***的Steam用户评分。 Kerbal空间计划2 是原始游戏的续集,也是该系列游戏的第二部续集 它现在由Private Division开发,并将在Take-Two的2021财年(31年2021月XNUMX日截止)发布。

*游戏于3月2013通过Steam Early Access提供,并于4月2015推出。

**MTC 截至19年2020月XNUMX日的PC得分。

***蒸汽 截至19年2020月XNUMX日的用户评分。

关于私人部门

Private Division是一个以开发人员为中心的出版商,它使独立工作室能够开发他们热衷于创作的游戏,同时提供他们所需的支持,使他们的作品在全球范围内获得批判和商业上的成功。 标签发布了 坎巴拉太空计划 特许经营权, 祖先:人类的奥德赛 来自Panache Digital Games,以及 外面的世界 由Obsidian Entertainment发行,并将在包括 解体 来自V1 Interactive等。 Private Division总部位于纽约市,在西雅图,拉斯维加斯和慕尼黑设有办事处。 有关更多信息,请访问 www.privatedivision.com.

关于Take-Two交互式软件

Take-Two Interactive Software,Inc。总部位于纽约市,是全球消费者互动娱乐的领先开发商,发行商和营销商。 我们通过Rockstar Games,2K和Private Division以及领先的手机游戏开发商Social Point开发和发布产品。 我们的产品专为控制台系统和个人计算机(包括智能手机和平板电脑)而设计,并通过实体零售,数字下载,在线平台和云流服务提供。 公司股票在纳斯达克上市,交易代码为TTWO。 有关更多公司和产品信息,请访问我们的网站: http://www.take2games.com.

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