你玩过质量效应吗? 好吧,您几乎可以肯定会做出英雄决定。

据前电影设计师 BioWare公司, 约翰·埃本格,关于 92% 的质量效应(Mass Effect)玩家在游戏中做出了“良好”的决定。

“是的。 大约有92%的《质量效应》玩家是英雄。 此外,我们还在Renegade内容中做了很多工作:(“

英雄和叛逆者是 道德体系 的三部曲,玩家可以在有利于对方的不同动作或对话方式之间进行选择。 英雄积分是通过英雄主义或同情心获得的。 相反,叛逆点是通过自私行为获得的。

在整个三部曲中,BioWare都会对此系统进行实验。 在最初的《质量效应》中,道德是基于总分的,而在《质量效应2》中,道德是基于百分比的。 在第三章中进行了重大更改,引入了一个单一的信誉度计,两个分数均对其贡献。 该 三部曲 但是,让她回想起演奏它的用户的深情,我们希望Bioware能够在上一次不完全积极的事件之后恢复。