我们越来越经常听到 流媒体游戏,而Google Stadia尝试这种方法取得了相当不错的效果,但是目前,完全放弃我们所知的控制台还为时过早。

尽管微软希望精确地针对此目标,但这并不是巧合。 项目xCloud,最近推出了一些 技术规格 Xbox X系列的产品,证明了机器的功能仍将占主导地位。

但是,他对这个话题表达了自己的看法 菲尔·斯宾塞微软Xbox部门负责人 发言 电子游戏的未来,并重申我们多次听到的内容: 未来在流 和斯宾塞想象的 正如我们今天使用的 Spotify o Netflix公司.

这是他的话:

我认为与今天会有很大不同。 在电视下方,可能会有许多流媒体控制台,其机器不需要物理磁盘和存储设备。 所有内容都将通过流式传输,然后将所有内容传递给电视。 确实,甚至这些设备中的某些设备都可能集成到电视本身中。

这并不意味着像今天一样会有高端设备:如果我们考虑视频和音乐,我们拥有不同的服务,它们或多或少地在任何设备上以相同的方式工作。 今天,我拥有比过去更多的设备,而且只能看电视。

音乐也是如此。 现在我的耳朵里有Spotify,家里有口袋中的Spotify ...我可以在许多不同的设备上以不同的保真度连接到我的音乐服务:在大屏幕,小屏幕上,具有单声道或立体声,我们可以在一台耳机,这取决于我们自己决定如何使用服务。 您可以选择随时随地的解决方案,因为您周遭且满意,也可以选择高级解决方案,因为您在家中并拥有合适的设备。

在这里,我认为视频游戏将有类似的发展,它们将根据运行位置在不同设备上以不同性能工作。 我们必须自由地随心所欲地玩游戏:当然,总会有一个主要场所,那里有主机,是我们最大程度地使用服务的理想场所,但我们必须有自由,可以在任何我想使用的地方使用同一产品。

一个容易想象的场景,因为按照Phil Spencer自己的例子,它是 接近Netflix和Spotify的东西。 也许用视频游戏来做要复杂得多,但是也许迟早我们会到达那里。