《虹膜与巨人》是带有RPG元素的流氓CCG:看起来像绕口令,但所有这些元素都很好地实现和互连。
游戏的第一个影响力是惊人的:图形极简且风格化,就像孩子的图画一样,但是感觉永远不会像在您面前那样粗糙或低劣。 相反,所选择的风格与叙述和主题相符,也就是说 一个内心深处不适的小女孩。 实际上,艾里斯(Iris)毫不掩饰她的深沉沮丧,这是从介绍片开始探讨的,而她所经历的旅程是与内心魔鬼斗争的体现。 音频领域在全球范围内处于良好水平,但忧郁的音轨尤其值得注意,尽管它可能会有些重复,但从长远来看,它有助于营造一种非常身临其境且可触及的氛围。

如前所述,虹膜和巨人 结合了不同种类的力学,在该基地有一个简单易懂的纸牌游戏,但在可能的互动中却具有令人惊讶的深度和复杂性。 卡片代表用来打败多排怪兽的武器或咒语,它们全部具有特殊技能和独特设计,它们会自动攻击并滚动,直到找到出口并到达上层为止。 随着在游戏世界中传播的“包裹”的打开,甲板建造将在整个游戏中继续进行:总是有许多可能的策略,但是最强的卡牌一开始就不可用,必须通过完成各种运行或从敌人手中偷走它们来解锁。其他特殊卡。 没有大量的丢弃物,因此,一旦使用过,这些卡就会丢失,并且除非在极少数情况下,否则必须始终注意剩余的资源,以免“过度杀伤”并在以后发现自己干燥。

RPG元素包含许多并行前进的进度系统:被击败的怪物可以保证经验,并且在每个级别上,必须从一个大型游泳池中随机选择四个升级之一,总是提供的唯一一个是满满的纸箱,即使您选择这些。 散布在地图上的您可以找到要收集的水晶,而要击败的boss既可以赋予当前运行新的力量,也可以显示故事细节的记忆,可以兑换永久奖金。 到目前为止,关于流氓风格的方面还没有得到太多研究:除了一些脚本绘画外,怪物序列是随机生成的,但是尽管存在秘密门,并且只有一种模式,但是关卡的进度大多是线性的游戏没有帮助。 有许多虚构的朋友,他们会通过完成各种挑战来解锁(如果配备)特殊的奖励和恶意,但并不会激进。 重播值仍然很高:主要故事总是提供各种冲突,并且每次都有可能面对不同的冲突。
本教程主要履行职责,但并未充分说明某些机制:我完成了XNUMX次奔跑,完成了XNUMX次比赛,但我还不了解穆利根的运作方式。 不幸的是,此刻仍然存在一些故障,例如过场动画期间图标仍然重叠,以及错误编程的交互作用导致的错误阻止了当前游戏,所幸的是,每张地图的开头都有自动保存功能,因此可以返回主菜单重新加载。 从一次奔跑到另一次奔跑,挑战水平可能会相差很大,但是如果您属于那些实际需要进行力量训练的人,那么您仍然应该选择最大难度,充分体验游戏所能提供的一切。

《虹膜与巨人》是一款具有令人上瘾的游戏玩法的独立游戏,在美学上富丽堂皇,令人着迷,它是目前市场上最好的纸牌游戏之一,刚刚推出Beta版,在Steam或GOG上的价格绝对值得15欧元,绝对推荐给喜欢纸牌游戏的人,甚至只是一个精美的故事。