从早期的开发阶段到发布后, 梦想 他们一直想要自己的头衔来帮助球员表达自己并塑造自己的梦想。 媒体分子 已经到了向索尼提出协议以推销用户创造的体验的地步,这一目标仍然有待实现。 但是,尽管是间接的,该团队还是设法 实现这一愿景.

现在,由于游戏的缘故,少数玩家已经成功攀升了Dreams的高度,其中一些人报告说 公司和开发人员联系。 因此,该工具正在设法帮助年轻的创作者找到该行业中的工作和渠道,这对于那些一直支持Media Molecule的项目来说是一件神奇的事,甚至是无法想象的。

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