Fortnite现在是一种自定义现象。 由Epic Games开发的视频游戏每个月都会打破记录。 从生理学上讲,这些结果导致了商品市场的发展, 授权产品 军官,真的很公证。 今天是 叠叠乐.

全球有超过250亿玩家,过去一个赛季的奖金池高达100亿美元。 这是唱片电子游戏Fortnite,它是有史以来播放次数最多和讨论最多的一种全球现象。 谁知道所有年龄段的玩家都梦想着玩现场游戏,这是PC,游戏机,平板电脑或智能手机上玩的众多激动人心的游戏之一。 现在,他们的梦想变得越来越真实和切实:在特别版Monopoly Fortnite的最新成功之后,孩之宝和Epic Games宣布了热闹的Jenga Fortnite的到来,其全新的游戏模式将把玩家带入内部的神话般的皇家战争。

经许可生产的棋盘游戏及相关产品市场似乎正处于真正的繁荣时期。 回想一下,例如,几天前的公告 致力于Minecraft Earth的类似amiibo的系列.