在2015年, 月亮工作室 他们出版 Ori和盲人森林 在PC和Xbox One上,该游戏像闪电一样立即轰动了公众和整个行业。 在市场上往往很不勇敢 微软 实际上,他信任这个小团队,他们设法为该类型提出了真正的爱情颂歌 Metroidvania,这在当时无疑征服了所有人。 考虑到前一个冠军的过去,五年后,这个续集充满了期待。 众所周知, 炒作 这并不总是一件好事,因为希望越高,如果不满足,就越重。 因此,以前提为前提的是,该社区以及Microsoft本身(不是最小的公司)对Moon Studios的信任都得到了所有人的信任。 广泛偿还 在这 Ori和Wisp的意志,这件作品毫无疑问地充满诗意和精湛的作风,能够在这些悲伤的被迫隔离的日子中影响着心脏,不仅如此。

屏幕上的童话

的序幕 Ori和Wisp的意志 向我们介绍了小猫头鹰 Ku,这部续集中的新角色加入了由 Ori,Gumo和Naru,而且由于机翼不够完美,它无法像自己一样飞翔。 但是,由于Ku的母亲留下的羽毛,Ori设法解决了这个问题,因此,两个朋友得以一起乘坐第一架飞机。 然而,一场暴风雨使两个孩子措手不及,将他们分开。 因此,Ori发现自己必须通过庞大的游戏世界并面对千百种沧桑寻找自己的朋友,以便最终与家人团聚。

La 情节 Moon Studios的伙计们提出的建议就像一个简单 菲亚巴,但就像童话故事准备要多层次阅读(或多或少成熟)并相信我一样,它可以倒入一些 泪液 甚至是最成年的玩家,并在叙述的某些方面进行导航。

在所有最突出的方面 Ori和Wisp的意志 只是 设置 我们的冒险发生的地方。 与第一章相比,实际上,生物群系更为广泛和多样,在每种情况下为我们提供的瞥见都是令人难忘的,没有任何排斥。 该 艺术成分 游戏的标题实际上是该游戏的支柱之一,每当您停下片刻,让Ori能够欣赏眼前出现的疯狂动作时,我向您保证,您将始终保持张嘴以及这个小工作室对每个作品像素的迷恋。

好像还不够 加雷斯·科克(Gareth Coker) 被重新确认为 配乐 标题。 他的音乐再次触动了玩家的灵魂,与Ori图形界提供的视觉狂喜完美融合,从而创造了一种从喜悦到惊奇的情感情感,但此刻也让我感到最深的悲伤。

带有大写字母V的视频游戏

Ori和Wisp的意志 但是,这不是图形冒险,也不是 步行模拟器 因此,除了出色的视觉和声音领域外,它还位于两侧 技术性极强的游戏玩法 比以往任何时候都更令人满意。 完整风格 Metroidvania 实际上,对探索游戏世界各个领域的探索与我们坦率的主角能力的提高是齐头并进的。 如果一开始我们被赋予了很少的生命和精力,很少的攻击和很少的机动性, 比赛结束 Ori是真实的 战争机器,加上大量的攻击和咒语,再加上抽搐,双人和三级跳远,滑翔,以及放下更多东西的人,会让我们感觉像是大师 尼文.

显然,尽管Ori乍一看似乎是一个可爱而可爱的标题,但它也可能是巨大的 spietato 在某些方面 老大打架 或在某些困难的部分 一些成熟,其中已测试相同 忍耐 除了他的球员 能力 垫在手。 第一章的即时救援系统在此续集中也被更经典的替代 自动检查点,这可以防止玩家陷入困境而无路可走。 甚至角色升级系统也得到了更新,并充分利用了“护身符” 空心骑士,在这方面,Ori也可以装备各种决定性的升级,让玩家可以自由建造 建立 适合您的游戏风格,可能专注于子弹,治疗或抵抗等等。

想要得出结论,奥里和小精灵的意志 它从其前辈的优势开始,但并没有止步于此 va oltre,扩展和改善各个领域的用户体验。 通过视觉,声音,叙述和精湛的游戏解决方案,孩子们的作品 月亮工作室 能够深深打动各种类型的玩家,在当今的忧患和紧急情况下,如果您正在寻找既能温暖您的心,又能为您提供完整而有益的游戏体验的东西,那么我强烈建议为了给这种坦率的精神一个机会,我向您保证,您不会后悔。