我认为不需要介绍小田荣一郎的巨著:世界上最著名,寿命最长的漫画之一,最近几十年来通过动画,商品和视频游戏吸引了数百万粉丝。 海贼王:海盗勇士4 他也到了 任天堂开关 (经过测试的版本)及其提供的内容与预期的相差无几:在One Piece宇宙中设置的博物馆。

由于类型所提出的所有限制,因此在《海盗勇士4》中,我们发现自己扮演了该系列的主要角色(43个角色,其他人是通过DLC到达的),以实现一个目标: 成为海盗之王.

如果我们将此目标与无拘无束的流派相结合,我们将了解一切如何在银盘上发挥作用:在我们的途中,我们发现成千上万的敌人正在或多或少地遭受破坏性连击,特殊攻击和对周围环境的破坏。 我在这个游戏中最喜欢的一件事确实是 与周围环境的互动:很明显,没有什么令人惊奇的东西,也没有遵守物理规则的,但是看到敌人被摔倒在建筑物上而最终倒塌,则可以为我们的工作带来强大的力量感。

最后,按照穆苏的规则,所有作品都在这里:海盗战士4,就在这里:我们在里面 相当大的地图划分为无数敌人的地区, 人工智能有些局限,(根据我们选择的海盗)(对于挑战,至少建议我以最大的难度进行游戏)准备好装上拳,尖刺,剑和脚踢。

在关卡过程中 不同的目标 从杀死一定数量的敌人到护送某人或摧毁建筑物,直至与该地区的老板进行最后的战斗。 如前所述,没有什么原始的东西能如此吸引人,但这是与博物馆有关的,实际上, Koei Tecmo设法使它变得更加有趣 该类型的名称需要多少费用。

我们显然从一个基本问题开始,或者几乎是从以下一个问题开始:一件:《海盗战士4》是 专为歌剧迷被叙事事件,角色的出色特征及其完美反映其战斗风格的移动装置所捕捉。 重新体验Alabasta,Enies Lobby,Whitebeard War,Towards the New World和Whole Cake Island(以及专为游戏制作的第六个传奇)的活动,使每个粉丝都高兴,因此可以通过标题复习所有内容这个冒险中最有趣,最悲伤,最史诗般的故事。

Koei Tecmo完美地做到的是 将漫画/动漫的精髓转变为视频游戏,如此之多,以至于出色的动画场景绑架了心脏,就像纸张或动画版本在当时一样。

毋庸置疑,那些从不对作品感兴趣但出于神秘原因对游戏感兴趣的人,所有这些情感都消失了,无论他们是多么“第一次”通过一个故事跟随这个故事:海盗勇士4也不错。 当然, 许多子图已被跳过,我们不会深入研究角色,并且本章讲述之前发生的所有事情都是通过倒叙来告诉我们的,这使我们了解了一般情况,但至少没有达到原始作品的情感影响。

无论如何,这样评估游戏, 所提供的经验当然是极好的,在各种各样的情况和一定深度下,像穆苏这样的重复类型只能表现出色。 除了 冒险模式 让您回顾历史事件,我们拥有 库务日记,这是第二次冒险,但任务彼此断开,您可以穿着自己选择的海盗的衣服(如果已解锁),然后继续执行任务,收集有助于解锁的浆果和技能点 升级, 能力 e 特殊攻击.

每个角色都有自己的特点,并进行特殊攻击以纪念海盗的特征。 根据我们的战斗风格自定义它们 最大限度地发挥它们的作用会增加许多额外的时间。

技术观点,请记住该标题是Nintendo Switch版本,我们面临着一个 好工作。 字符的多边形模型非常出色,而设置的影响肯定较小。 像在无双中一样,敌人是彼此相等的,但是必须赞赏的是,尽管屏幕上有数百个敌人,但帧频始终保持相当稳定,平均为 30fps。 在对接中,分辨率为 900p 而且,尽管我们在视觉上并没有遇到任何壮观的事物,但我们还是玩得很开心。

笔记本电脑的情况发生了变化,帧速率继续保持稳定,但是分辨率急剧下降,在最拥挤的时刻,一切都变得非常混乱。 此外,在静止场景中 混叠很明显.

没有任何关于声音领域的报告,我们发现 优秀的日语配音 声音效果和OST适合上下文。

海贼王:海盗勇士4 拥有无家可归者的所有局限性,但是幸田来未(Koei Tecmo)能够很好地“隐藏”它们,这要归功于小田荣一郎(EiichirōOda)的出色作品基础:歌剧迷们可以毫无疑问地购买此章,尤其是如果他们喜欢前三名, 这第四次改进了我们过去拥有的一切.

我不建议那些不喜欢One Piece的人购买:不是因为游戏不值得或不能娱乐(相反),而是因为 这样的作品是专门为粉丝设计和开发的,最重要的是,那些人对这种类型的重复性视而不见。