规模绑定Scalebound被认为是Xbox的绝佳独家产品,但标题由 白金工作室 在2017年被取消。最近的传闻提到该项目可能重启。 菲尔·斯宾塞 他自己回到主题,否认这是真的。

“这很艰难。 因为我非常尊重白金游戏,也尊重团队……我对他们没有怨恨。 我们仍然互相交谈,我们之间没有敌意” 斯宾塞说。

Xbox部门的现任领导人坦白了他为后悔过早宣布Scalebound感到遗憾: “我们试图创造一些东西。 没用 我很遗憾在公众面前暴露了太多我们想做的事情”.

根据Spencer的说法,过早显示标题是一个错误,类似于 寓言传说。 他声称从中学到了一些错误。

“我从寓言传说中学到了东西。 我从Scalebound学到了东西。 从公众对某事的了解开始,直到对通过我的手的事情制定一个真实可靠的计划。 我们根本不在Scalebound和团队中。 我在谈论两个团队。”

这些最后的话与白金游戏老板的话一样, Atsushi Inaba,在2019年 他承认微软并没有完全负责该项目的破坏 那是怪 他们跌倒了双方.

然后,Spencer确认没有重新启动项目的计划: “我们没有为此努力。 我现在不在白金级,但我很确定他们没有对此进行工作。 这是我们所有人多年来一直在讨论并取消的比赛,这并不是我当选该职位最高职位的时刻,.

在取消Scalebound之后,Platinum Games发布了 NieR:自动机和星体链。 他目前正在研究 猎天使魔女3,《奇妙的101》重新制作,并在 新动作标题.