两者之间的区别之一 单人游戏 多人游戏是,一旦主要故事和所有收藏品完成后,第一个游戏就可以永远被放弃,除非您出于个人原因要重放它们。

至少在社区活跃的情况下,针对多人游戏的讨论才是真正无限的:这种差异希望通过消除 通过人工智能.

访问 Gabe NewellValve的负责人确实说过 多亏了AI,才有可能创建无限的单人游戏,其地图和目标在过去的几个月中不断增加,而人工开发人员则无需持续工作。

显然这将是一个 非常昂贵的解决方案,这将需要数百万美元的投资,但从长远来看,这将使所有人(包括开发人员和参与者)都受益:

始终启用AI,就好像一直有人在您的计算机上生活一样。 这使单打游戏更加有趣。

如果您制作了一个无限的单人游戏,那么我每周要玩20个小时,与此同时,它会不断变得越来越富裕,直到我再玩400个小时,让我像前20个游戏一样开心...好吧,我认为这很有趣。

目前只有想法 目前看起来真的很未来。 然而,迟早它确实可能发生,并且它可能 将软件公司的注意力再次吸引到单人游戏,而成本效益线则指向后者。

您如何看待? 未来,我们将为玩家提供无限的游戏机会人工智能?