去年二月 暴风雪 e Youtube 已经宣布了一项历史性交易。 世界上最大的视频平台将托管 暴雪所有独家比赛活动的实时报道。

在宣布这一消息时,每个人都想到了暴雪最大的竞赛活动, 守望联盟,但仍在协议中涉及另一个较小但仍很重要的事件: 炉石大师 暴雪在线纸牌游戏的竞争季节。

上周末结束了 大师2020 而且数据不会说谎。 在运河上 炉石 他们看到了彼此 2.000观众 平均而言,针对该事件,广播该事件的两个频道 去年40.000,当事件发生时 播出 抽搐。 我们当然可以花几个小时来思考公众在电子竞技活动中的意义,但是毫无疑问,无论暴雪的意图是什么,这都是耸人听闻的惨败。

现在我们可以认为 YouTube 毕竟,观众人数的下降并非唯一原因 对于暴雪或炉石传说来说,2019年并不是最好的一年。 至少有三个可能导致灾难的其他原因。

闪电战案

首先也是主要的情况 闪电战。 对于那些错过比赛的人来说,在2019年大师赛直播中,香港选手Blitzchung在赛后采访中进行了抗议,以示支持他所在城市的示威者。 至少可以说,暴雪的反应是热心的。 他剥夺了选手的头衔头衔,将他从竞争圈中驱逐了多年,并减去了那一刻之前赢得的所有奖金。 争议点燃了粉丝,他精巧地支持球员。 暴风雪 她被指控为中国国家服务。 这导致了暴雪的道歉并减少了刑期。 然而,在当前季节发生的冲突并没有太大地影响节目的观众数量。 因此,没有理由为什么一年之后,当这场争论现在只是遥远的记忆时,它可能造成了这种崩溃。

魔兽争霸III的失败重塑

撞车事故的第二被告, 魔兽争霸III。 比暴雪争议更酷 备受喜爱的策略游戏重制的惨败 使整个公司陷入困境。 道歉的尾巴, 重新发现 然后补丁c出现了,争议通过降温并最终落入互联网而丧失了力量。 但是,与以前的争议一样,没有更大的暴雪抵制活动可以证明如此少的观众是合理的。

比赛的变化

所以我们进去吧 依靠大师的功绩 以及2019年至2020年之间比赛的变化。第一个也是最明显的是 球员轮换。 就像在任何最终比赛中一样,都有赢家和输家,而后者在这种情况下会失去大师级头衔和参加比赛的机会。 他们被在巡回赛的次要比赛中表现出色的其他球员所取代。 然而,即使算上这个因素,所有出类拔萃的大师赛都没有这样的追随者,以至于他们认为观众人数减少是有道理的。 如果Thijs被降级, 曾两次获得欧洲冠军,也是在Twitch上续集最大的大师,他可以被认为是一个相关因素,但是降级的观众中没有一个能与荷兰选手媲美。

也许可以计算的另一个因素是 比赛的形式。 如果去年我们只有简单的意大利队,季后赛和季后赛结束,那么我们现在的体系就会更加复杂。 格式变更,每周的非广播比赛,分数分配不明确可能是吸引最随意的观众的因素。

赞成的因素

所有这些因素可能至少导致了观众数量的下降。 但是,我们不能忘记,还有其他因素应该带给观众。 首先,冠状病毒,这当然增加了可以利用暴雪提供的娱乐机会的人数,这些人被锁定在房屋中进行隔离。 其次, 自测试版结束以来,这是《炉石传说》最具革命性的时刻之一。 引入了一个新的类,从未发生过。 外地骨灰,新的扩展,刚刚出现,格式已经轮换,每年都在变化。 这是该游戏获得最大媒体曝光的时刻,它设法吸引了4000名观众。

显然这个失败 从经济角度衡量YouTube上的所有内容。 获得了转播权,而暴雪的收视率增幅很小。 为了赚钱,将取决于Youtube更好地宣传活动。